Call of Duty: Warzone-Konsolenspieler beschweren sich über das Fehlen eines FOV-Schiebereglers

by Michael
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Vanguard-Multiplayer bietet eine 120-Grad-Sicht, aber Warzone bleibt auf nur 80 Grad beschränkt

Call of Duty: Warzone-Konsolenspieler sind verärgert über das Fehlen eines Sichtfeld-Schiebereglers auf der neuen Pazifik-Map Caldera.

Während das neu erschienene Call of Duty: Vanguard standardmäßig ein Sichtfeld von 80 Grad hat, kann der Schieberegler, den die Spieler in den Spieleinstellungen finden, diesen Wert bis auf 120 Grad erhöhen. Ein breiteres Sichtfeld bedeutet, dass man mehr vom Schlachtfeld auf einmal sehen kann, aber auch, dass alles kleiner aussieht. Man muss also eine gewisse Balance finden, die irgendwo um die 100-Grad-Marke herum liegen sollte.

120 Grad entsprechen in etwa dem traditionellen binokularen Sehen – also dem, was deine eigenen Augen sehen würden, wenn du die Ereignisse eines Spiels im echten Leben erleben würdest, aber während du das bei Vanguard im Multiplayer erleben kannst, ist das bei Warzone nicht der Fall. Gestern bestätigte CharlieIntel, dass es auf Konsolen keinen FOV-Schieberegler gibt, und im Battle Royale-Subreddit meinte ein Spieler, dass der erzwungene Perspektivwechsel von 120 auf 80 Grad zwischen den Modi „ekelhaft“ sei.

Andere Konsolenspieler sind besorgt, dass das Fehlen eines Schiebereglers auf Konsolen PC-Spielern einen unfairen Vorteil verschafft. Während die Perspektive auf PlayStation und Xbox auf 80 Grad beschränkt ist, kann sie auf dem PC bis auf 120 Grad eingestellt werden. Das bedeutet, dass PC-Spieler mehr vom Spiel sehen können, aber den Effekt der „herausgezoomten“ Grafik dank der feineren Steuerung mit Tastatur und Maus nicht so stark spüren.

Activision hat sich noch nicht dazu geäußert, ob es in Zukunft einen Schieberegler geben wird, aber im Moment ergreifen einige PlayStation-Spieler Maßnahmen und deaktivieren Crossplay, um sicherzustellen, dass sie nur gegen Spieler antreten, die dieselben visuellen Einstellungen wie sie verwenden. Leider können Xbox Series X- und Xbox One-Spieler das PC-Crossplay nicht deaktivieren, da sie Teil desselben Microsoft-Ökosystems sind.

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