Ehemalige BioWare-Entwickler kündigen viktorianisches Crafting-Survival-Spiel Nightingale an

by Daniel
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Schnapp dir einen Bowler-Hut und einen Revolver und erschaffe Portale zu neuen Welten, um die Fae zu bekämpfen.

Zwei Dinge, von denen ich scheinbar nie genug bekommen kann, sind historische Fantasy und Crafting-Survival-Spiele – genau die Kombination, an der eine Gruppe ehemaliger BioWare-Entwickler bei Inflexion Games arbeitet. Das Studio hat gerade sein erstes Spiel Nightingale mit einem Gameplay-Trailer während der The Game Awards angekündigt und plant, es im nächsten Jahr im Early Access zu veröffentlichen. Gütiger Himmel, es ist voll von herrlich ausgefallenen Outfits und bizzaren Fae-Feinden.

Nightingale ist ein Fantasy-Crafting-Spiel, in dem es um Portale zu gefährlichen alternativen Welten geht, mit dem viktorianischen Flair von Gewehren, Bowler-Hüten und Gaslaternen und so weiter. Inflexion nennt es auch eine „geteilte Welt“, was ich so verstehe, dass wir in der Lage sein werden, Sitzungen zu veranstalten, an denen eine bestimmte Anzahl von Koop-Kollegen teilnehmen kann.

„Nach einer magischen Katastrophe werden die Spieler in ein Labyrinth aus fantastischen und gefährlichen Welten geworfen und müssen sich durch mystische Portale wagen, um immer gefährlichere Bereiche zu erforschen, auf der Suche nach dem letzten Zufluchtsort der Menschheit, Nightingale“, so Inflexion Games.

Der Enthüllungstrailer hier unten zeigt, wie unheimlich einige der Monster in diesen anderen Reichen sein werden: riesige Bestien, die Dinosaurier sein könnten, echte humanoide Riesen und diese schrecklichen Kreaturen mit Aliengesicht und Fledermausflügeln. Ich nehme an, das sind die Fae.

Keine Sorge, all dieses übernatürliche Zeug bedeutet nicht, dass du davonkommst, ohne ein paar Bäume zu fällen. Nach dem Überlebensgesetz gibt es anscheinend auch Äxte und Bäume, die man fällen kann.

So wie es aussieht, erfüllt Nightingale alle üblichen Anforderungen an ein Crafting-Spiel und noch einige mehr. Wie es in Survival-Spielen üblich ist, wird uns Nightingale durch verschiedene Biome wie Wälder, Sümpfe und Wüsten führen. Inflexion Games sagt, dass es ein Bausystem geben wird, mit dem man Farmen und Ländereien errichten, Ausrüstung, Werkzeuge und Waffen herstellen und kämpfen kann – und das alles in Einzel- oder Gemeinschaftswelten.

Es ist immer das Bauen, das meine Aufmerksamkeit erregt, und Nightingale hat mit der Aussicht auf ein paar niedliche Provinzfarmen, die wahrscheinlich von fantastischen Feinden zerstört werden, mein Ohr.

Auch die verwegenen Outfits der Figuren sind nicht zu übersehen. So wahr mir Gott helfe, ich werde in diesem rosa Ensemble herumstapfen. Es ist mir egal, welche Art von Fae ich besiegen muss oder welche komplexe Handwerksstation ich dafür bauen muss.


Nightingale wird laut Inflexion Games im Jahr 2022 in den Early Access gehen, wobei die geschlossene Testphase „in den kommenden Monaten“ beginnt. Ihr könnt euch auf der Website von Nightingale dafür anmelden.

„Die Reiche von Nightingale sind riesig und haben viele Geheimnisse, die es aufzudecken gilt, und wir können es kaum erwarten, dass die Spieler damit beginnen, sie zu entdecken“, sagt Inflexion-CEO und ehemaliger BioWare-GM Aaryn Flynn. Inflexion Games, das früher Improbable Canada hieß, wurde 2018 von einer Gruppe ehemaliger BioWare-Mitglieder gegründet und ist inzwischen auf ein Team von über 100 Entwicklern angewachsen.

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