Neue Details zu Project L aus den Undercity Nights von Riot Games

by Paul
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Riot Games‘ League of Legends-Kampfspiel, das bisher nur als Project L bekannt ist, wurde während des Undercity Nights-Events an diesem Wochenende in viel größerem Detail gezeigt, wobei das Genre, einige Charaktere und sogar die Pläne für die Online-Infrastruktur bestätigt wurden;

Das Video zeigt Executive Producer Tom Cannon und Technical Lead Tony Cannon, die einen vertikalen Ausschnitt dessen zeigen, was Project L letztendlich bieten wird. Der Titel wird ein 2D-Kampfspiel bleiben, das in der Welt von Runeterra angesiedelt ist, wie bereits bei der Enthüllung des Spiels angedeutet wurde, aber jetzt wissen wir, dass es 2-on-2-Kämpfe geben wird und dass Charakter-Assists in das Gameplay einfließen werden. „Wir glauben, dass dies die richtige Grundlage ist, um ein Spiel zu entwickeln, das strategische Teambildung und spontane Entscheidungsfindung zusätzlich zu den starken Kampfgrundlagen belohnt“, sagt der Executive Producer. In Anlehnung an Spiele wie Marvel Vs. Capcom: Infinite wird Project L den Spielern anscheinend erlauben, nach Belieben zwischen ihren Charakteren zu wechseln, was schnelle, fließende Kombos zwischen den Kämpfern und aufregende Momente zum Ausprobieren oder sogar zum Zuschauen ermöglichen wird. Tom Cannon sagt dazu: „Wie viele von euch da draußen lassen wir uns von verrückten Outplays, harten Reads und 200-IQ-Spielen inspirieren, die hinter einigen der kultigsten Momente in der Geschichte der Kampfspiele stecken.“

Das gesamte Steuerungsschema ist noch nicht ganz klar, aber das Einführungsvideo zeigte einige Moves und die zugewiesenen Tasten, um sie auszuführen. Project L entfernt sich von den komplexen Richtungsbewegungen, die viele Kämpfer verwenden, und versucht, die Eingaben zu vereinfachen, wie z. B. das Entfesseln von Spezialbewegungen mit nur einem Tastendruck oder das Hinzufügen nur einer einzigen Richtung zu einem Tastendruck. Obwohl dieser Ansatz die Ausführung von Angriffen und Combos für die Spieler etwas einfacher macht, scheinen die Entwickler immer noch eine Menge Komplexität in den Fähigkeiten der einzelnen Charaktere zu lassen.

Ein neuer Charakter, der gezeigt wurde, war Ekko, der im Kampf mit dem Gewebe der Zeit spielt. Ekkos Angriffe können ein Nachbild erzeugen, das zeigt, wo er in den letzten Sekunden gewesen ist. Er kann blitzschnell an den Punkt dieses Bildes zurückkehren und seinen Angriff fortsetzen oder in ein sichereres Gebiet fliehen. Ekko scheint dem Spieler viele aufregende Optionen zur Verfügung zu stellen und wird sicherlich ein kniffliger Charakter sein, mit dem man lernen muss, umzugehen und gegen den man kämpfen muss.

Tony Cannon stellte den aktuellen Plan für das Online-Spiel von Project L vor, bei dem die von Riot bereits verwendete Servertechnologie zum Einsatz kommt. Project L wird ein „Rollback-Networking als Kernstück“ verwenden, das „eine konstant niedrige Eingangsverzögerung über einen weiten Bereich von Pings“ liefert. Dies wird durch Riot Direct verbessert, eine Netzwerklösung, die das Unternehmen bei League of Legends und Valorant einsetzt und die mehrere Server zwischen zwei Spielern einsetzt, um die Verbindung zu verwalten und ein konsistentes, faires Spielerlebnis zu gewährleisten“, wenn ein Spieler Probleme mit der Netzwerkgeschwindigkeit oder der Zuverlässigkeit hat. Laut dem technischen Leiter bedeutet dies, dass jemand mit einer guten Verbindung keine Probleme hat, die durch die möglicherweise schlechtere Verbindung eines Gegners verursacht werden. Riot ergreift auch Maßnahmen, um zu bestimmen, wer ein Match gewinnt, wenn ein Teilnehmer vor Ende des Kampfes aus Wut aufgibt.

Andere Charaktere, die gezeigt wurden, waren Jinx, Darius und Ahri, alle in einem neuen Kunststil, der dem der neuen Netflix-Animationsserie Arcane ähnelt. Es ist noch sehr früh für Project L (es hat noch nicht einmal einen Namen!), aber die Cannons versprechen, dass wir nächstes Jahr mehr davon sehen werden. In einem Blog-Beitrag erklärte Tom Cannon, dass wir Project L nicht vor 2021 oder 2022 erwarten sollten, also freuen sich diejenigen, die noch eine Weile mit diesen Champions kämpfen werden.

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