Assassin’s Creed Valhalla Jahr 2 bietet die Rückkehr von Kassandra und die umfangreiche Ragnarök-Erweiterung

by Diana
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Danach mehr von Basim.

Ubisoft hat den Deckel auf das große zweite Jahr von Assassin’s Creed Valhalla gelüftet, das den Assassin’s Creed Odyssey-Crossover-DLC mit Fan-Favoritin Kassandra in der Hauptrolle sowie eine umfangreiche 35-stündige mythologische Erweiterung beinhalten wird.

Darüber hinaus gibt es noch mehr am Horizont – und letzte Woche habe ich mich mit Produzent José Araiza darüber unterhalten, was noch zu erwarten ist, sowie über weitere Details zur Rückkehr von Kassandra und Basim. Das alles findet ihr weiter unten – aber zuerst die großen Ankündigungen von heute.

Die erste Ankündigung für Assassin’s Creed-Fans ist der kostenlose Crossover-DLC, sowohl für Assassin’s Creed Valhalla als auch für Assassin’s Creed Odyssey von 2018. Beide DLC-Packs erscheinen morgen – am 14. Dezember.

Diese „Assassin’s Creed Stories“ beginnen in Odyssey und greifen Kassandras Geschichte nach dem Spiel auf, wenn der nun unsterbliche Held eine neue Aufgabe beginnt, um die Welt zu bereisen und Isu-Artefakte aufzuspüren. Dies führt zu ihrem Auftritt in Valhalla, wo Eivor Kassandra in einem neuen Gebiet auf der schottischen Insel Skye treffen wird.

Der nächste große Teil von Assassin’s Creed Valhalla erscheint dann am 10. März 2022 mit der umfangreichen Erweiterung Dawn of Ragnarök. Entwickelt vom Ubisoft Sofia-Studio für Assassin’s Creed Rogue, soll dieses gewaltige mythologische Kapitel 35 Stunden umfassen und eine Karte bieten, die ein Drittel so groß ist wie England im Grundspiel. Laut Ubisoft handelt es sich um die größte Erweiterung, die jemals für ein Assassin’s Creed-Spiel veröffentlicht wurde.

Es handelt sich in erster Linie um eine mythologische Erweiterung, ähnlich wie die bereits bestehenden Teile von Valhalla, Asgard und Jotenheim, aber im Zwergenreich Svartalfheim. Das Reich wird von feurigen Muspelheim-Kriegern überfallen, die neue Feinde mitbringen, die es zu bekämpfen gilt, und gottgleiche neue Kräfte, die es zu erlernen gilt. Weitere fantastische Fähigkeiten wie die Möglichkeit, Waffen mit elementaren Kräften zu versehen, Teleportationspfeile und die Fähigkeit, Feinde auf der eigenen Seite wiederzuerwecken, werden hinzukommen. Außerdem wird eine neue göttliche Ausrüstungsstufe eingeführt, mit traditionelleren Versionen dieser Waffen, die außerhalb der Erweiterung verwendet werden können.

Die Geschichte konzentriert sich auf Odin und seinen Sohn Baldr, mit dem feurigen Dämon Surtur (er war auch in Thor: Ragnarok zu sehen) als großem Boss. Oh, und die Erweiterung wird auch eine neue Arena-Aktivität enthalten.

Puh. Und damit ist das Jahr 2 von Valhalla bis März durch. Aber was ist mit dem Rest des Jahres, und könnte Kassandra in Zukunft mit weiteren Charakteren zusammenarbeiten? Ich habe mich mit José Araiza, dem Produzenten nach dem Start der Serie, unterhalten, um mehr zu erfahren.

„Spoiler! Das ist alles, was ich sagen kann“, sagt Araiza, als ich nach Kassandras Zukunft frage. „Man muss die Crossover-Geschichte wirklich spielen, um herauszufinden, warum sie dort ist und wohin sie als nächstes gehen könnte. Also ja, wenn du es einmal gespielt hast, denke ich, wirst du die Antwort auf deine Frage mit Sicherheit haben.“

Kassandra ist ein großer Fan-Favorit, räumte Araiza ein, und die Idee, sie mit Eivor (und möglicherweise anderen) zu kreuzen, war eine, die das Assassin’s Creed-Team zuerst in Fan-Art und Geschichten auftauchen sah. Apropos Geschichten: Mir ist aufgefallen, dass der DLC ein besonderes Logo trägt: „Assassin’s Creed Stories“, fast wie eine neue Art des Geschichtenerzählens. Wurde dies mit mehr im Sinn gemacht?

„Es hat doch ein Logo, oder?“ fuhr Araiza fort. „Vielleicht wird man in Zukunft mehr davon sehen. Ich denke, wenn ihr das Crossover spielt, werdet ihr sehen, wie wir uns das vorstellen und wie wir uns vorstellen, dass bestimmte Dinge eingeführt werden könnten.“

Kassandra als neues Aushängeschild der Serie in den Mittelpunkt zu stellen – oder zumindest als jemand, der potenziell zukünftige (oder vergangene) Protagonisten miteinander verbinden könnte – ist eine interessante Idee, insbesondere für eine Serie, die auf wiederkehrenden männlichen Helden wie Ezio und Altaïr basiert. Ich habe mich gefragt, ob es wichtig ist, dass Kassandra jetzt einen ähnlichen Fokus hat.

„Das ist eine schwierige Frage und eine subjektive Frage“, antwortete Araiza. „Eine der Schönheiten der Marke ist, dass es sich anfühlt, als ob jedes Mal, wenn wir an einem neuen Spiel arbeiten, der Protagonist zu jedermanns Lieblingsassassassinen wird. Ich liebe Kassandra. Ich habe das ganze Spiel mit ihr gespielt. In Valhalla gibt es eine Menge Spieler, die das gleiche über Eivor denken. Ob es nun die weibliche oder die männliche Version ist, jeder hat eine Vorliebe, oder?

„Man kann zurückgehen und einige Leute können sagen, dass Bayek der ultimative Favorit aller Zeiten ist“, fuhr er fort. „Es ist also ziemlich subjektiv und es wäre schwer, eine solche Entscheidung zu treffen. Ich denke auch, dass wir nicht alles auf eine Karte setzen sollten, denn wir haben die Möglichkeit, so interessante Assassinen und Charaktere zu erschaffen. Auch das bringt Vielfalt und unterschiedliche Sichtweisen in die Marke.“

Abgesehen von Kassandra, was hält die Zukunft für Valhalla und seine Charaktere bereit? Die heutigen Ankündigungen decken das Jahr 2 bis zur Ragnarök-Dämmerung im März ab – aber darüber hinaus wird es noch mehr geben, bestätigte Araiza.

„Ich glaube, das Jahr hat 12 Monate, oder?“, lachte er. „Wir können jetzt noch nicht zu viele Details verraten, [aber] irgendwann im nächsten Jahr wird es einen weiteren Spielmodus geben. Es gibt noch andere Dinge, an denen wir arbeiten. Wir versuchen, es so überraschend wie möglich zu halten.“ Leichter gesagt als getan!

Saisonale Aktivitäten werden für neue Spieler, die das Spiel in die Hand nehmen, wieder zur Verfügung stehen, jetzt aber mit zusätzlichen Belohnungen für diejenigen, die bereits in diese Aktivitäten eingetaucht sind. Das verschneite Weihnachtsfest des Spiels beginnt zum Beispiel in wenigen Tagen. Die Fans erwarten auch mehr Kampfprüfungen und Herausforderungsgräber, von denen bereits einige nach dem Start des Spiels erschienen sind.

„Der Grund, warum es ein Jahr 2 gibt, ist, dass es uns nicht an Ideen mangelt“, meinte Araiza, „und ich denke, ihr habt sicher bemerkt, dass wir dieses Mal bei einigen Ideen und Weiterentwicklungen viel mehr auf die Community geachtet haben, wie zum Beispiel bei einigen Änderungen an den Flussüberfällen. Wir haben der Community viel zugehört und auch in Foren und so weiter spioniert und Informationen gesammelt.

„Es gibt also keinen Mangel an Ideen. Es ist nur eine Frage der Zeit, wisst ihr? Könnte es noch mehr geben? Das würde ich gerne, aber wir müssen das alles innerhalb des nächsten Jahres unterbringen. Welche Prioritäten setzen wir? Ich denke, Gott, in einer idealen Welt wäre es schön, mehr Zeit zu haben, um mehr zu erforschen, aber das hängt von den Spielern und Yves Guillemot ab.

Ist Jahr 2 das letzte für Walhalla? Wird es ein Jahr 3 geben? Araiza ist sich nicht sicher, aber es klingt, als ob Jahr 2 der Abgesang auf Walhalla sein könnte. „Wir wollen kein totes Pferd schlagen, wie man sagt. Wir wollen es nicht überstrapazieren… wir wissen, dass wir nur ein Jahr haben, bevor wir uns anderen Dingen zuwenden.“

Was könnte noch anstehen? Viele Fans wollen mehr von Basim hören, dem Assassinen, mit dem man in Valhalla viel Zeit verbringt und der ein großes Geheimnis hütet. Werden wir mehr von ihm sehen? „Ja“, stichelte Araiza. „Ja, die Antwort ist ja. Ich werde Ihnen keine weiteren Details verraten. Aber ja, ihr werdet definitiv mehr von Basim sehen. „

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