Dune: Spice Wars Gameplay und Early-Access-Pläne im Detail

by Daniel
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Eine der größten Überraschungen bei den Game Awards 2021 war die Ankündigung von Dune: Spice Wars, ein RTS, das auf Frank Herberts kultigen Science-Fiction-Romanen basiert. Abgesehen von der eindeutigen Inspiration durch Dune 2 von 1992, das viele als das erste moderne RTS ansehen, wurde wenig über das Spiel gesagt. Das hat sich nun aber geändert, denn Entwickler Shiro Games hat eine Vielzahl neuer Details zu Dune: Spice Wars. Dazu gehören auch Shiros Pläne für eine frühzeitige Veröffentlichung und die zukünftige Bereitstellung von Inhalten.

Zunächst einmal stellt Shiro Games klar, dass es Dune: Spice Wars sowohl als Echtzeit-Strategiespiel als auch als 4X-Spiel sieht. Es charakterisiert dies, indem es sagt, dass Dune: Spice Wars wird ein „langsameres als typisches“ RTS-Gameplay bieten, einschließlich der Möglichkeit, zu pausieren und vorzuspulen. Außerdem konzentriert es sich auf die 4X-Schlüsselbereiche Erkundung, Gebietskontrolle, Wirtschaftswachstum und Kampf sowie Politik und Spionage. Trotzdem sagt Shiro, dass die 4X-Elemente nicht vom RTS-Erlebnis von Dune ablenken: Spice Wars‘ RTS-Erlebnis nicht beeinträchtigen werden.

Für RTS-Spieler, die sich Sorgen machen, dass dies bedeutet, dass Dune: Spice Wars kein Basisaufbau-RTS sein wird, ist das leider richtig. Während Dune: Spice Wars den Spielern erlauben wird, eine Operationsbasis aufzubauen, wird es keine Gebäudeplatzierung geben. Shiro beschreibt es als Dune: Spice Wars mit einem „viel größeren Maßstab“ als ein typisches RTS. Es genügt zu sagen, dass der Planet Arakkis sehr groß ist und die Spieler ein viel größeres Territorium verwalten werden, als die meisten RTS-Spiele es tun.

Eine weitere wichtige Enthüllung in Bezug auf Dune: Spice Wars‘ Gameplay ist, dass es prozedural generierte Karten geben wird. Die Karten werden Einstellungen für die Größe sowie spielinterne Mechanismen wie die Sandwurmaktivität haben, aber ansonsten komplett generiert werden. Natürlich werden die Schauplätze innerhalb dieser Karten selbst erstellt, darunter auch wichtige Orte aus den Dune-Romanen.

Was die Veröffentlichung von Dune: Spice Wars veröffentlicht werden soll, planen Shiro und der Publisher Funcom ein Early-Access-Format. Das bedeutet, dass eine frühe, abgespeckte Version von Dune: Spice Wars zunächst auf Steam veröffentlicht wird. Die Inhalte werden dann nach und nach veröffentlicht, bis Shiro das Spiel als vollständig betrachtet. Shiro sagt, dass das Spiel vom ersten Tag an sehr gut“ sein soll, wobei das Feedback der Spieler die Richtung des Spiels bestimmen wird.

Gegenwärtig ist geplant, das Spiel ohne die wichtigsten Aspekte, einschließlich Multiplayer und Kampagne, zu starten. Diese werden stattdessen später im Rahmen des Early Access für Dune veröffentlicht: Spice Wars. Das Einzige, was laut Shiro derzeit nicht geplant ist, ist die Unterstützung von Mods, obwohl er sich gerne vom Gegenteil überzeugen lässt. Wir werden in den kommenden Monaten mehr über Dune: Spice Wars in den kommenden Monaten.

Dune: Spice Wars erscheint 2022 für PC.

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