Les anciens développeurs de BioWare annoncent Nightingale, un jeu d’artisanat victorien

by Michael
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Prenez un chapeau melon et un revolver et créez des portails vers de nouveaux royaumes pour combattre les Fae.

Il y a deux choses dont je ne me lasse pas : la fantasy historique et les jeux de survie artisanaux. C’est exactement la combinaison sur laquelle travaille un groupe d’anciens développeurs de BioWare chez Inflexion Games. Le studio vient d’annoncer son premier jeu, Nightingale, avec une bande-annonce de gameplay lors des Game Awards, et son projet de lancement en accès anticipé l’année prochaine. Bon sang, il est rempli de tenues merveilleusement excentriques et d’ennemis fae bizarres.

Nightingale est un jeu d’artisanat fantastique sur les portails menant à des royaumes alternatifs dangereux, avec le style victorien des fusils, des chapeaux melons et des lanternes à gaz. Inflexion parle également d’un « monde partagé », ce qui signifie que nous pourrons organiser des sessions pour un certain nombre de copains.

« Jeté dans un labyrinthe de mondes fantastiques et périlleux à la suite d’un cataclysme magique, les joueurs doivent s’aventurer à travers des portails mystiques pour explorer des royaumes de plus en plus dangereux, à la recherche du dernier refuge de l’humanité, Nightingale « , explique Inflexion Games.
Le trailer de révélation montre à quel point les monstres de ces autres royaumes seront effrayants : des bêtes géantes qui pourraient être des dinosaures, de vrais géants humanoïdes et ces horribles créatures extraterrestres avec des ailes de chauve-souris. J’imagine que ce sont les Fae.

Ne vous inquiétez pas, tous ces trucs surnaturels ne signifient pas que vous allez vous en sortir sans abattre quelques arbres. Selon la loi de survie des artisans, il y a des haches artisanales et des arbres à couper.

Nightingale est en train de cocher toutes les cases habituelles des jeux d’artisanat et même plus, à en juger par son apparence. Comme c’est le cas dans les jeux de survie, Nightingale nous fera traverser divers biomes tels que des forêts, des marécages et des déserts. Inflexion Games précise qu’un système de construction permettra de créer des fermes et des domaines, de fabriquer des équipements, des outils et des armes, et de combattre, le tout en solo ou dans des mondes partagés.

C’est toujours la construction qui attire mon attention, et Nightingale a certainement attiré mon attention avec la perspective de quelques fermes provinciales mignonnes qui seront probablement détruites par des ennemis fantastiques.

Ne manquez pas non plus les tenues audacieuses de ces personnages. Je me promènerai dans cet ensemble rose. Je me moque du genre de Fae que je devrai vaincre ou de la station d’artisanat complexe que je devrai construire pour y parvenir.


Selon Inflexion Games, Nightingale bénéficiera d’un accès anticipé en 2022 et les tests fermés commenceront « dans les mois à venir ». Vous pouvez vous inscrire pour cela sur (Nightingale’s website).

« Les royaumes de Nightingale sont vastes et renferment de nombreux secrets à découvrir, et nous sommes impatients que les joueurs commencent à les découvrir », déclare Aaryn Flynn, PDG d’Inflexion et ancien directeur général de BioWare. Précédemment appelé Improbable Canada, Inflexion Games a été formé en 2018 par un groupe d’anciens membres de BioWare et s’est maintenant transformé en une équipe de plus de 100 développeurs.

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