L’année 2 d’Assassin’s Creed Valhalla comprend le retour de Kassandra et l’extension massive Ragnarök

by Michael
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Après cela, plus de Basim.

Ubisoft a levé le voile sur la deuxième année d’ajouts d’Assassin’s Creed Valhalla, qui comprendra un DLC croisé avec Assassin’s Creed Odyssey mettant en vedette Kassandra, l’une des favorites des fans, ainsi qu’une extension mythologique de 35 heures.

La semaine dernière, j’ai discuté avec le producteur José Araiza pour savoir à quoi s’attendre, et pour obtenir plus de détails sur le retour de Kassandra et de Basim. Vous trouverez tout cela ci-dessous, mais tout d’abord, les grandes annonces du jour.

Tout d’abord, les fans d’Assassin’s Creed découvriront un DLC croisé gratuit pour Assassin’s Creed Valhalla et Assassin’s Creed Odyssey 2018. Les deux packs DLC arrivent demain, le 14 décembre.

Ces « Assassin’s Creed Stories » débuteront dans Odyssey et reprendront l’histoire de Kassandra après le jeu, lorsque le héros désormais immortel entamera une nouvelle quête pour parcourir le monde et retrouver les artefacts Isu. Cela mène à son apparition dans Valhalla, où Eivor rencontrera Kassandra dans une nouvelle zone sur l’île écossaise de Skye.

La prochaine grande tranche de contenu d’Assassin’s Creed Valhalla arrivera le 10 mars 2022, avec l’énorme extension Dawn of Ragnarök. Développé par le studio Ubisoft Sofia d’Assassin’s Creed Rogue, ce chapitre mythologique imposant devrait durer 35 heures et comporter une carte d’un tiers de la taille de l’Angleterre du jeu de base. Il s’agit de la plus importante extension jamais réalisée pour un jeu Assassin’s Creed, selon Ubisoft.

Il s’agit principalement d’une extension mythologique, similaire aux parties Asgard et Jotenheim de Valhalla, mais dans le royaume nain de Svartalfheim. Le royaume est envahi par de fougueux guerriers Muspelheim, apportant de nouveaux ennemis à combattre et de nouveaux pouvoirs divins à apprendre. Des capacités plus fantastiques, comme la possibilité d’infuser des pouvoirs élémentaires aux armes, des flèches de téléportation et la capacité de ressusciter les ennemis de votre côté, seront disponibles. Un nouveau niveau d’équipement divin sera également introduit, avec des versions plus traditionnelles de ces armes disponibles en dehors de l’extension.

L’histoire, quant à elle, se concentre sur Odin et son fils Baldr, avec le démon ardent Surtur (il était également dans Thor : Ragnarok) comme grand patron. Oh, et l’extension comprendra également une nouvelle activité d’arène.

Ouf. La deuxième année de Valhalla se termine donc en mars. Mais qu’en est-il du reste de l’année, et Kassandra pourrait-elle croiser d’autres personnages à l’avenir ? J’ai discuté avec le producteur de l’après-lancement, José Araiza, pour en savoir plus.

« Spoilers ! C’est tout ce que je dirai », me dit Araiza lorsque je lui demande quel sera l’avenir de Kassandra. « Il faut vraiment jouer l’histoire croisée pour comprendre pourquoi elle est là, où elle pourrait aller ensuite. Donc oui, une fois que vous y aurez joué, je pense que vous aurez la réponse à votre question, c’est sûr. »

Araiza a reconnu que Kassandra était très appréciée des fans et que l’équipe d’Assassin’s Creed avait vu l’idée d’un croisement avec Eivor (et potentiellement d’autres personnages) apparaître dans des fanarts et des histoires. En parlant d’histoires, j’ai remarqué que le DLC arborait un logo particulier, « Assassin’s Creed Stories », presque comme une nouvelle marque de narration. A-t-il été conçu dans cette optique ?

« Il y a un logo, non ? » poursuit Araiza. « Donc peut-être que vous en verrez plus à l’avenir. Je pense qu’une fois que vous aurez joué au crossover, vous commencerez en quelque sorte à voir comment nous voyons ces choses arriver et comment nous voyons que certaines choses pourraient être introduites. »

Se concentrer sur Kassandra comme une nouvelle figure de proue de la série – ou du moins, quelqu’un qui pourrait potentiellement lier les protagonistes futurs (ou passés) est une idée intéressante – en particulier pour une série fondée sur des héros masculins récurrents comme Ezio et Altaïr. Je me suis demandé s’il était important que Kassandra ait un objectif similaire maintenant.

« C’est une question tellement délicate, et subjective », a répondu Araiza. « L’une des beautés de la marque est qu’on a l’impression qu’à chaque fois que nous travaillons sur un nouveau jeu, quel que soit le protagoniste, il devient l’Assassin préféré de tout le monde. J’adore Kassandra. J’ai joué tout le jeu avec elle. Dans Valhalla, il y a beaucoup de joueurs qui pensent la même chose d’Eivor. Qu’il s’agisse de la version féminine ou masculine, chacun a sa préférence, non ?

« Vous pouvez revenir en arrière et certaines personnes peuvent vous dire que Bayek est l’ultime favori de tous les temps », a-t-il poursuivi. « Donc c’est assez subjectif et ce serait difficile de faire ce choix comme ça. Je pense aussi que nous ne devrions pas mettre tous nos œufs dans le même panier, nous avons la possibilité de créer des Assassins et des personnages si intéressants. Cela ajoute aussi en soi de la diversité et différents points de vue à la marque. »

Kassandra mise à part, que réserve l’avenir à Valhalla et à ses personnages ? Les annonces d’aujourd’hui couvrent l’année 2 jusqu’à Dawn of Ragnarök en mars – mais il y a plus à venir au-delà, Araiza a confirmé.

« Il y a 12 mois dans l’année, je crois, non ? a-t-il dit en riant. « Nous ne pouvons pas donner trop de détails pour l’instant [mais] un autre mode de jeu sera introduit l’année prochaine. Il y a d’autres choses sur lesquelles nous travaillons. Nous essayons de garder la surprise autant que possible. » Plus facile à dire qu’à faire !

Les activités saisonnières seront de nouveau accessibles aux nouveaux joueurs, avec des récompenses supplémentaires pour ceux qui y ont déjà participé. Par exemple, le festival de Yule, rempli de neige, commence dans quelques jours. Les fans s’attendent également à davantage d’épreuves de combat et de tombes de défi, dont quelques-unes sont déjà arrivées après le lancement.

« La raison pour laquelle il y a une année 2 est que nous ne manquons pas d’idées », a suggéré Araiza, « et je pense que vous avez probablement remarqué que cette fois-ci, nous avons prêté beaucoup plus d’attention à la communauté pour certaines idées et certaines évolutions, comme certains des changements apportés aux raids en rivière par exemple. Nous avons été très à l’écoute de la communauté et nous avons aussi espionné les forums et autres, pour recueillir des informations.

« Nous ne manquons donc pas d’idées. C’est juste une question de temps, vous savez ? Pourrait-il y en avoir d’autres ? J’en serais ravi, mais vous savez, nous devons aussi faire en sorte que tout se déroule dans le courant de l’année prochaine. Quelles sont nos priorités ? Je pense, mon Dieu, que dans un monde idéal, oui, ce serait bien d’avoir plus de temps pour pouvoir explorer davantage, mais c’est aux joueurs et à Yves Guillemot de décider. »

L’année 2 est-elle terminée pour Valhalla ? Y aura-t-il une année 3 ? Araiza ne le dit pas avec certitude, mais il semble que l’année 2 pourrait être le chant du cygne de Valhalla. « Nous ne voulons pas battre un cheval mort, comme on dit. Nous ne voulons pas en faire trop… nous savons que nous n’avons qu’un an avant de passer à autre chose. »

Que peut-on attendre d’autre à l’horizon ? De nombreux fans veulent en savoir plus sur Basim, l’assassin avec lequel vous passez pas mal de temps à Valhalla et qui détient un grand secret. Le verrons-nous davantage ? « Oui », répond Araiza. « Oui, la réponse est oui. Je ne vais pas vous donner plus de détails. Mais oui, vous allez certainement voir plus de Basim. »

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