Dota 2 obtient la coopération à 4 joueurs et le support du gamepad pour Noël

by Michael
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Maintenant vous pouvez blâmer l’alimentation en milieu de partie pour la déconnexion de votre contrôleur.

Valve a publié une nouvelle mise à jour majeure pour Dota 2 qui, bien que n’apportant aucun changement d’équilibre général, propose le retour du mode coopératif à 4 joueurs, un support complet de la manette et une refonte majeure du héros Mirana. Cette mise à jour comprend également un grand nombre de produits cosmétiques, mais vous devrez vous procurer le battle pass de Dota 2, qui coûte 7,49 $ pour le niveau de base, mais qui peut également être acheté sous des formes plus onéreuses (ainsi, 41,99 $ vous permettront de gagner 100 niveaux).

Ce type appelé Aghanim a créé de multiples dimensions, comme vous le faites, et c’est de là que vient le mode Continuum Vault. Ce mode est gratuit pour tous les joueurs et vous pouvez y participer en groupe ou en solo, et quatorze des héros du jeu peuvent être sélectionnés pour le parcourir. Si vous vous demandez pourquoi l’ensemble de la liste n’est pas disponible, c’est parce que chaque héros a ses propres choix d’améliorations et de chemins possibles à travers la matrice des « Bénédictions d’Aghanim », qui est essentiellement un moyen de gagner des buffs permanents et de nouveaux héros dans le mode.

Cela ressemble un peu à un mélange de Dota et de Diablo, et l’idée est de faire de nombreux parcours qui commencent à s’intensifier, car vous entrez avec plus de pouvoirs, vous allez plus loin, vous trouvez des capacités encore plus scandaleuses, et vous recommencez. Oui, c’est un mode de retour mais, en tant que cadeau de Noël, ce n’est pas un mauvais cadeau.

La principale inquiétude de la communauté est que certains éléments de cette mise à jour soient verrouillés derrière les niveaux extrêmement élevés du battle pass. Il est difficile d’en tirer les conclusions, car cette mise à jour ajoute beaucoup d’éléments substantiels gratuitement, et les éléments du battle pass sont comme toujours cosmétiques.

L’exception est le remaniement du personnage populaire de Mirana, qui est essentiellement payant et qui prend beaucoup de temps à s’améliorer (à moins de payer plus), mais il est clair qu’une énorme quantité de travail y a été consacrée (par exemple, les développeurs ont réenregistré quelque chose comme 800 lignes vocales). Cela ne semble pas déraisonnable mais, bien sûr, chacun aura son opinion : Il y a aussi le fait que, franchement, les joueurs se plaindraient si quelque chose de désirable n’était pas à la fin du titre.

Enfin, une bonne surprise est l’ajout de la prise en charge des manettes. Si je me souviens bien, vous pouviez jouer à Dota 2 avec le gamepad de Steam, mais maintenant le jeu fonctionnera avec n’importe quel appareil compatible avec le Steam Input. Préparez votre Nintendo Pro Controller.

« Il s’agit d’une fonctionnalité expérimentale qui est encore en train d’évoluer (says the patch notes), nous aimerions donc connaître votre avis pour nous aider à faire des changements. Pour les moments où vous souhaitez retrouver la familiarité de vos méthodes classiques, ne vous inquiétez pas : vous pourrez toujours passer de la manette à la souris et au clavier à la volée pendant que vous jouez. » (Voici une FAQ complète sur la prise en charge de la manette) et, oui, la communauté va immédiatement s’emparer de cela comme d’une insulte du jour. La mise à jour est en ligne maintenant.

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