Dr. Disrespect lance un studio de jeu AAA avec des vétérans de Call of Duty et Halo

by Daniel
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Le Docteur travaille avec Robert Bowling et Quinn DelHoyo sur un nouveau jeu de tir multijoueur.

Guy Beahm, le streamer moustachu mieux connu sous le nom de Dr. Disrespect, s’est associé à Robert Bowling, ancien stratège créatif de Call of Duty, et à Quinn Delhoyo, concepteur de jeux multijoueurs pour Halo 5, pour lancer un nouveau studio de jeu appelé Midnight Society, dont l’objectif est de créer « la meilleure expérience multijoueur PVP en ligne, la plus axée sur la communauté, que le monde ait jamais vue ».

Il semble que le processus n’en soit qu’à ses débuts, et le studio n’a pas donné de détails sur ce sur quoi il travaille. Mais comme on peut s’y attendre de la part d’un projet dirigé par Dr. Disrespect, il y a beaucoup d’hyperboles : Midnight Society est « une équipe de vétérans de l’industrie du jeu vidéo qui vit, respire et dort dans le domaine du multijoueur PVP », et qui « bouleverse l’industrie du jeu vidéo avec un nouveau type de studio de jeu et un modèle d’édition qui a mis plus de dix ans à voir le jour ».

Filtrez l’essoufflement, Midnight Society s’appuiera fortement sur l’accès anticipé, avec un accent particulier sur les influenceurs de haut niveau : Le studio annonce que l’une de ses priorités est « d’inclure les communautés et les influenceurs beaucoup plus tôt dans le processus de développement » que d’habitude. Et si la participation de M. Beahm peut ressembler à la version développement de jeux d’un casting de cascadeurs, il ne faut pas oublier qu’avant de devenir célèbre en tant que moustachu qui rugit, il était gestionnaire de communauté et concepteur chez Sledgehammer Games, avec des crédits sur Call of Duty : Modern Warfare 3 et Advanced Warfare.

« En tant que joueur de longue date, streamer et ancien développeur de jeux, j’ai souvent rêvé de créer des titres géniaux auxquels des communautés entières peuvent adhérer dès le premier jour », a déclaré Beahm. « Ma vision est de créer des jeux qui défient le modèle d’édition unique et de récompenser tous ces fans et influenceurs qui en font un succès. »

Pour l’instant, le studio se concentre principalement sur l’embauche : (La page des carrières) répertorie les postes à pourvoir pour un community manager, des designers, des ingénieurs, des artistes et bien d’autres encore – tous pouvant travailler à distance, ce qui est appréciable. Et l’entreprise vise vraiment haut. Midnight Society se décrit comme un « studio de jeux AAA » et de nombreuses offres d’emploi exigent au moins cinq ans d’expérience dans le développement de jeux à gros budget. Si vous n’en êtes pas encore à ce stade de votre développement professionnel mais que vous souhaitez quand même suivre le nouveau studio de Dr. Disrespect, vous pouvez le faire sur (Twitter) ou (Discord).

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