Les fans de Call of Duty : Warzone sont frustrés par le récent nerf de l’Automaton

by Michael
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Les joueurs demandent à Raven Software d’améliorer le fusil Automaton de Call of Duty : Warzone, après que les nerfs précédents aient rendu le fusil d’assaut « inutilisable ».

Avec l’introduction de la mise à jour Pacific pour Call of Duty : Warzone, de nombreux changements ont été apportés au populaire Battle Royale, notamment la nouvelle carte insulaire de Caldera. Cependant, avec une mise à jour aussi importante, des appels ont été lancés pour que d’autres mises à jour soient effectuées afin de corriger les problèmes mécaniques de la mise à jour Pacifique de Warzone qui ont causé des bugs, ainsi que des changements d’armes afin de rendre l’expérience plus équitable pour les joueurs, quelle que soit l’arme qu’ils utilisent.

Les joueurs de Call of Duty : Warzone, qui jouent souvent en compétition, demandent souvent des changements lorsqu’une arme devient « injustement » forte ou faible. Bien que la méta Warzone soit en constante évolution, comme c’est le cas pour de nombreux jeux compétitifs. Au début de l’année 2021, les joueurs demandaient au développeur Raven Software des nerfs pour le DMR 14, et même le rappeur Lil Uzi Vert a rejoint le chœur des plaintes concernant cette arme surpuissante qui dominait la méta à l’époque. Aujourd’hui, au lieu de réclamer des nerfs, les joueurs de Call of Duty : Warzone plaident en faveur d’une amélioration du fusil Automaton

L’Automaton, un fusil d’assaut issu de Call of Duty : Vanguard, inflige une quantité décente de dégâts. Dans Call of Duty : Vanguard, le faible recul de l’arme et sa cadence de tir élevée en ont fait un succès immédiat auprès des joueurs. Cependant, la version Call of Duty : Warzone de l’arme a été au mieux décevante pour de nombreux fans, comme MiFeyz, qui a même qualifié l’arme d' »inutilisable » après que Raven lui ait infligé un gros nerf.

Par rapport aux autres fusils d’assaut, l’Automaton a désormais un taux de recul incroyable, ce qui pousse beaucoup de gens à se tourner vers d’autres armes car l’Automaton est actuellement difficile à contrôler. Si beaucoup s’accordent à dire que l’Automaton avant nerf était très puissant, il y a aussi une opinion au sein de la communauté Call of Duty selon laquelle Raven devrait trouver un juste milieu entre une arme surpuissante et une arme nerfée jusqu’à l’oubli. Actuellement, Raven Software semble travailler sur un correctif pour un bug provoquant la déconnexion des manettes des joueurs lors de Call of Duty : Warzone.

Alors que Call of Duty : Warzone évolue avec la sortie d’une nouvelle carte et de mises à jour majeures, les avis sur les derniers développements du jeu sont nombreux. TimTheTatman, un streamer sur YouTube, a déclaré que la nouvelle carte Caldera était « morte » et ennuyeuse à jouer. D’autres joueurs, en revanche, ont trouvé du plaisir dans la première saison du Pacifique. Un joueur a réussi à détourner un avion en plein vol, et la version de Raven sur le Krampus a été introduite avec l’événement Festive Fervour, bien que ce dernier ait été modifié après avoir harcelé les joueurs à Caldera.

Call of Duty : Warzone est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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