Dune : Spice Wars Gameplay et plans d’accès anticipé détaillés

by Michael
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L’une des annonces les plus surprenantes des Game Awards 2021 a été la révélation de Dune : Spice Wars, un STR basé sur les romans de science-fiction emblématiques de Frank Herbert. Au-delà de son inspiration claire de Dune 2 de 1992, que beaucoup considèrent comme le premier RTS moderne, peu de choses ont été dites sur le jeu. C’est désormais chose faite, puisque le développeur Shiro Games a dévoilé une grande variété de nouveaux détails concernant Dune : Spice Wars. Cela inclut les plans de Shiro pour la sortie anticipée et le futur déploiement de contenu.

Pour commencer, Shiro Games indique clairement qu’il considère Dune : Spice Wars est à la fois un jeu de stratégie en temps réel et un jeu 4X. Pour ce faire, elle précise que Dune : Spice Wars présentera un gameplay RTS « plus lent que d’habitude », avec la possibilité de faire des pauses et des avances rapides. En outre, il se concentre sur les domaines clés du 4X, à savoir l’exploration, le contrôle du territoire, la croissance économique et le combat, ainsi que la politique et l’espionnage. Malgré cela, Shiro affirme que les éléments 4X ne détourneront pas l’attention de Dune : Spice Wars

Pour les joueurs de STR qui craignent que cela signifie que Dune : Spice Wars ne sera pas un STR de construction de bases, c’est malheureusement exact. Bien que Dune : Spice Wars permettra aux joueurs de construire une base d’opérations, mais il ne proposera pas de placement de bâtiments. Shiro le décrit comme Dune : Spice Wars à une « échelle beaucoup plus grande » qu’un STR classique. Il suffit de dire que la planète Arakkis est très grande et que les joueurs devront gérer un territoire bien plus vaste que celui de la plupart des jeux RTS.

Une autre révélation clé concernant le gameplay de Dune : Spice Wars est qu’il comportera des cartes générées de manière procédurale. Les cartes auront des paramètres de taille, ainsi que des mécanismes de jeu comme l’activité des vers à sable, mais elles seront entièrement générées. Bien sûr, les lieux de ces cartes seront créés par les joueurs, y compris les lieux clés des romans de Dune.

Quant à savoir comment Dune : Spice Wars sera publié, Shiro et l’éditeur Funcom prévoient d’utiliser un format d’accès anticipé. Cela signifie qu’une version préliminaire et allégée de Dune : Spice Wars sortira d’abord sur Steam. Le contenu sera ensuite déployé au fil du temps jusqu’à ce que Shiro considère le jeu comme complet. Cela dit, Shiro affirme qu’elle prévoit de proposer un « très bon » jeu dès le premier jour, et que les commentaires des joueurs détermineront la direction du jeu à partir de là.

Les plans actuels prévoient un lancement sans les principales facettes du jeu, notamment le multijoueur et la campagne. Ces éléments seront publiés plus tard dans le cadre de l’accès anticipé de Dune : Spice Wars. La seule chose qui n’est pas prévue pour l’instant, selon Shiro, c’est le support des mods, bien qu’il soit prêt à se laisser convaincre du contraire. Attendez-vous à en savoir plus sur Dune : Spice Wars dans les mois à venir.

Dune : Spice Wars sortira en 2022 sur PC

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