Ubisoft recrute pour le remake de Splinter Cell

by Paul
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Ubisoft cherche à intensifier son recrutement en demandant carrément aux candidats qui aimeraient travailler sur son remake de Splinter Cell.

Les fans de Splinter Cell attendent depuis très longtemps des nouvelles de la franchise. Chaque année depuis la sortie de Splinter Cell : Blacklist en 2013 semble avoir eu ses propres rumeurs d’un nouveau Splinter Cell en développement. Bien qu’un nouveau jeu n’ait pas encore été confirmé, Ubisoft a officiellement annoncé qu’il travaillerait sur un remake du Splinter Cell original. Certains fans se sont demandés si ce projet allait se concrétiser, mais Ubisoft recrute désormais ouvertement des développeurs pour travailler sur le remake de Splinter Cell.

Dans un post partagé via le compte officiel d’Ubisoft Toronto, le studio de développement derrière le prochain remake de Splinter Cell demande explicitement des candidats intéressés à travailler sur la franchise classique. Le message indique clairement qu’Ubisoft Toronto est en train de refaire Splinter Cell « de A à Z » et qu’il recherche des développeurs pour l’aider. Comme si cela n’était pas assez subtil, le message se termine par « Activez vos lunettes trifocales, agent », en référence aux lunettes de vision nocturne uniques du protagoniste de Splinter Cell, Sam Fisher.

Le tweet est accompagné d’un court clip vidéo montrant les lunettes de Fisher et leurs trois lumières vertes qui clignotent, avant d’énumérer certains des postes qu’Ubisoft Toronto cherche à pourvoir. Il s’agit notamment de postes de programmeurs en charge du gameplay, du moteur, de l’IA et de la 3D, ainsi que de postes d’artistes conceptuels et d’animateurs techniques

En regardant les postes ouverts sur le site officiel d’Ubisoft Toronto, on constate qu’il y en a beaucoup, beaucoup plus que ceux listés dans la vidéo. 63 postes différents sont ouverts en ce moment, non seulement en programmation et en art, mais aussi en ressources humaines, en gestion de projet, en audio, en planification financière et en informatique. Les postes sur lesquels Ubisoft s’est concentré dans sa courte vidéo doivent être une priorité pour le studio et son projet Splinter Cell.

Utiliser la marque Splinter Cell comme outil de recrutement est certainement une idée astucieuse. Il s’agit d’une marque avec laquelle de nombreux jeunes développeurs de jeux ont grandi et qu’ils ont peut-être aimée. L’opportunité de travailler sur une franchise aussi importante doit donc être attrayante pour beaucoup. Cependant, on peut se demander pourquoi Ubisoft Toronto a besoin de recruter autant de développeurs, et pourquoi elle doit être si agressive en matière de recrutement. Après tout, aucun jeu Splinter Cell n’a été créé depuis plus de huit ans. Ubisoft présente peut-être Splinter Cell comme une franchise majeure, mais elle n’a pas été traitée comme telle depuis un certain temps.

En ce qui concerne la rotation du personnel, les récentes controverses d’Ubisoft concernant la discrimination sur le lieu de travail y sont certainement pour quelque chose, puisque plus de 100 employés d’Ubisoft Toronto ont fait part de leurs frustrations. Le cofondateur du studio, Maxime Béland, a même démissionné à cause de cette affaire. En tant que tel, un remake de Splinter Cell pourrait ne pas être suffisant pour se remettre complètement de la controverse.

Splinter Cell est actuellement en développement.

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