Le graphique montre la liste mise à jour des studios Xbox First-Party après l’acquisition d’Activision

by Christian
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Le rachat d’Activision Blizzard par Xbox a bouleversé le monde du jeu, mais un nouveau graphique aide les fans à comprendre les ajouts à la famille Xbox.

L’acquisition révolutionnaire d’Activision et de Blizzard par Xbox a considérablement augmenté le nombre de développeurs au sein de la famille Xbox. Grâce à un nouveau graphique, les fans de Xbox peuvent voir exactement quels studios d’Activision sont assimilés, et quels autres développeurs ils vont rejoindre.

La nouvelle de l’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox est encore toute fraîche, les publications de toute l’industrie essayant de s’y retrouver. Achat à grand spectacle s’il en est, Xbox disposera bientôt des droits complets sur Crash Bandicoot, Call of Duty, Warcraft et bien d’autres franchises de grande qualité, le tout pour un montant d’environ 70 milliards de dollars. Les fans de Xbox se souviendront certainement de sa précédente acquisition marquante, lorsqu’elle a racheté Bethesda et intégré sa bibliothèque à la famille des jeux Xbox. Avec l’arrivée d’Activision Blizzard dans le giron de Xbox, tous ses développeurs très talentueux commenceront à travailler pour Xbox, ce qui contribuera à améliorer la marque de la société et son contrôle sur le secteur.

Klobrille, utilisateur de Twitter et passionné de Xbox, a créé un tableau très clair montrant la place d’Activision Blizzard dans la famille des studios Xbox. Sous le parapluie de la collection générale de jeux Xbox, on trouve trois groupes principaux : Xbox Game Studios, Bethesda et, bien sûr, Activision Blizzard. Activision Blizzard comprend neuf studios, dont la plupart ont travaillé sur la franchise Call of Duty à un titre ou à un autre. Il s’agit de Sledgehammer Games, Treyarch, Infinity Ward, Raven Software, High Moon Studios et Beenox, tous membres de Call of Duty Vanguard.

Les studios restants sont Blizzard Entertainment, Toys for Bob et King Games. Blizzard Entertainment est surtout connu pour son travail sur les franchises Warcraft, Diablo et Overwatch, mais il a souffert ces derniers mois de l’enquête en cours sur sa mauvaise conduite. Toys for Bob a pris les rênes de la franchise Crash en 2020, avec la sortie du toujours difficile Crash 4 : It’s About Time, salué par la critique. Enfin, King Games, le développeur mobile d’Activision Blizzard, est surtout connu pour avoir créé le très populaire Candy Crush, ainsi qu’une variété d’autres titres.

Le tableau de Klobrille fournit une répartition très claire des studios Xbox de premier plan, soulignant à quel point la famille est devenue massive. Il n’y a pas si longtemps, la Xbox ne disposait que d’une fraction de ces développeurs, et ceux qu’elle avait déjà semblaient être sous-utilisés. Aujourd’hui, la Xbox dispose pratiquement d’une armée de développeurs spécialisés dans une variété de jeux et de genres différents.

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