Le gameplay de Sonic Frontiers montre un monde ouvert et un niveau de ville

by Michael
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Après la Gamescom, Sonic Frontiers présente de nouvelles scènes de la démo de l’événement, dont un niveau prometteur dans le Cyber Space.

Sonic Frontiers se veut être la première incursion de la série dans un monde ouvert, et c’est pourquoi de nombreux fans essaient de savoir ce qu’ils peuvent en attendre à partir des images de gameplay vues dans les bandes-annonces. Ils analysent de près ce qu’on leur donne, ce qui les aide à décider s’ils veulent l’acheter ou non. Aujourd’hui, la Gamescom a donné aux joueurs l’image la plus claire de l’avenir de Sonic grâce à un gameplay intriguant.

L’aperçu le plus récent de Sonic Frontiers, partagé en ligne, offre un excellent aperçu de la sensation des segments plus rapides. La vidéo montre Sonic en train de courir sur l’île de Kronos, la première zone du jeu, tout en montrant la capacité de Cyloop. On y voit également le niveau Cyber Space sur le thème de la ville, présenté pour la première fois dans un Nintendo Direct en juin dernier.

Après que de nombreux fans aient critiqué ce qu’ils ont vu des niveaux de Cyber Space dans Sonic Frontiers jusqu’à présent, sous prétexte qu’ils sont plutôt linéaires et simplistes, ce nouvel aperçu de la scène urbaine tentaculaire révèle qu’il y a plus dans ces niveaux qu’il n’y paraît. Il semble qu’il y ait beaucoup de chemins divergents à explorer pour les fans, y compris une route risquée qui projette Sonic dans les airs pour finalement atteindre une route inclinée sur laquelle il doit faire du wall-run.

Cela fait plaisir à voir, car les fans avaient également critiqué ces mêmes niveaux pour avoir réutilisé de vieux designs de niveaux des jeux Sonic précédents. Bien que l’on puisse dire que le niveau de la ville s’inspire de scènes similaires, la façon dont il est assemblé offre une expérience entièrement nouvelle. C’est le signe qu’au fur et à mesure de leur progression, les fans rencontreront de nouveaux défis qui les prendront complètement au dépourvu après les premiers niveaux linéaires et familiers.

Il est également évident que, par rapport aux anciennes présentations de Sonic Frontiers, l’éclairage et l’animation du jeu ont été considérablement améliorés. Les fans ont enfin l’occasion de voir les Kucos, après que les bandes-annonces précédentes aient fait de leur mieux pour les éviter complètement.

Il y a encore beaucoup à voir dans Sonic Frontiers, étant donné que le jeu n’a montré que deux des cinq îles que les joueurs auront à explorer. Il se peut qu’il y ait des niveaux Cyber Space plus linéaires mélangés à des niveaux plus grands et exploratoires comme le niveau de la ville montré ici, mais les fans ne sauront pas comment les choses s’équilibrent avant la sortie du jeu. Si l’on considère que ces niveaux sont liés à la façon dont les fans collectent les Émeraudes du Chaos, le Cyberespace en général est certainement plus intéressant pour les joueurs.

Sonic Frontiers sera lancé le 8 novembre sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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