クロノ・トリガー』にインスパイアされたRPG『Sea of Stars』が新トレーラーと共にSwitch版リリースを発表

by Paul
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発売予定のレトロスタイルRPG「Sea of Stars」が、任天堂の新しいショーケース「Indie World」で、真新しいトレーラーを用いて、今後のリリースウィンドウを発表しました。

ターンベースのRPG『Sea of Stars』が、任天堂のIndie Worldショーケースでのアナウンストレーラーに続き、ついにリリース時期を明らかにしました。このゲームは、ゲームプレイの多くに影響を与えた「クロノ・トリガー」などのクラシックRPGへのラブレターとなっています。

Sea of Stars』は、開発元であるSabotage Studio社のデビュー作である横スクロールプラットフォーマー『The Messenger』の前日譚にあたります。このゲームは、2020年初頭に発表された後、Kickstarterでわずか7時間で満額の資金を調達しました。当初は「コンソールとPC」向けに宣伝されていましたが、最新のトレーラーではそのうちの1つがNintendo Switchであることが確認されています。

『Sea of Stars』のトレーラーでは、ターンベースの戦闘とファンタジーの設定、そして特徴的なピクセルアートのスタイルが紹介されています。主人公のZaleとValereは、太陽と月の力を借りた魔法を使って、悪のFleshmancerを倒すために力を合わせなければなりません。Sea of Stars』には広大な世界が広がっており、その中でモンスターや手強いボス敵に遭遇することになります。トレーラーによると、『Sea of Stars』は2022年のホリデーシーズンにリリースされる予定で、発売は今から約1年後となります。

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Sea of Starsは、JRPGの中でも特に人気の高い『クロノ・トリガー』に大きな影響を受けており、その美的感覚の類似性やターン制のバトルが特徴です。クロノ・トリガーのサウンドトラックを作曲した光田康典氏は、Sea of Starsでもゲスト作曲家として参加しています。また、『スーパーマリオRPG』からもヒントを得ており、『スーパーマリオRPG』の戦闘では、時限式の攻撃がダメージの増加に重要な役割を果たしています。

トレーラーを見る限り、『Sea of Stars』は、Nintendo Switchで増えつつあるインディーズタイトルの中でも特に有望な作品と言えそうです。明らかに『クロノ・トリガー』の16ビットピクセルアートを彷彿とさせる『Sea of Stars』は、スムーズなアニメーション、広大なマップデザイン、ダイナミックなライティングなど、最新のハードウェアの恩恵を大きく受けています。90年代のJRPGのノスタルジックなキャラクターに現代的なレンズを向けることで、Sabotage Studioは『Sea of Stars』に影響を与えたゲームにオマージュを捧げつつ、このジャンルに独自のタッチを加えています。

発売日はまだ発表されていませんが、Sabotage StudioのKickstarterアップデートによると、発売日は来年中に明らかにされ、他のプラットフォームでも発売されることが明らかになっています。今のところ、Sabotage Studioは「Sea of Stars」の開発を急がないことを約束しており、妥協よりも品質を重視しています。2022年冬のリリースに向けて、さらなるアップデートを期待しています。

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