Halo Infinite』のウィンターコンティンジェンシーパスは今後のイベントに期待

by Michael
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Halo InfiniteのWinter Contingencyイベントが開始されたことで、343 Industriesは今後のイベントにも同様のパスが用意されることを期待しています。

Halo Infinite』のマルチプレイヤーは発売以来、高い評価を受けてきましたが、同時に批判も受けてきました。プレイするのが楽しく、動きが美しいという点についてはほとんどのプレイヤーが同意していますが、バトルパス、アーマーのカスタマイズ、プレイリストの選択、カスタムゲームなどについては、何らかの理由で問題が生じています。Halo Infinite』の発売当初、プレイヤーが登録できるプレイリストは、ランダムな4vs4のゲームモードである「クイックプレイ」、ランダムな12vs12のゲームモードである「ビッグチームバトル」、そして再びランダムな4vs4のゲームモードである「ランクドアリーナ」のみでした。ありがたいことに、343 Industriesはプレイリストを増やしました。

Halo Infinite』で問題となったのは、最初のイベントである「Fracture」の扱いです。天雷」です。イベント開始前には、「ヨロイ」と呼ばれるサムライの鎧をすべて手に入れようと、プレイヤーは興奮していたが、イベントが始まると、この興奮は多くのファンにとって不満となった。進行速度が制限されていたり、魅力的な武具がショップで高値で取引されていたりと、『Fracture.Tenrai』への興味が薄れてしまったのです。テンライ」は、プレイヤーの興味をそぐものであった。343 Industriesは自らの過ちを認識し、Fracture: Tenraiを今後変更していくことを発表した。最新の新イベント「Winter Contingency」は、そのような思想の変化を証明するものと言えるでしょう。

プレイヤーは初期のFracture.Tenraiのイベントパスをオンラインで見返すことができます。テンライのイベントパスをオンラインで見てみると、何が提供されているのかがわかりますが、それは特筆すべきものではありませんでした。Fracture: Tenrai」でプレイヤーが実際にアクセスできた階層の半分は、「Fracture: Tenrai」の初登場時のものでした。初登場の「Fracture: Tenrai」で、プレイヤーが実際にアクセスできる階層の半分は、「XP 2倍」、「XP付与」、「チャレンジスワップ」などのプレイヤーブーストが中心となっていました。Fracture: Tenrai」の広告に掲載されていた有利なアーマーピースは、「Fracture: Tenrai」の広告の最後に掲載されていました。テンライ」の広告では、プレイヤーが実際に達成するには数ヶ月を要するパスの最終段階にあるものや、アイテムショップでしか購入できないものなどがあり、343 Industriesに対して多くのプレイヤーが不満を抱いていた。また、「Halo Infinite」の現在のイベント形式が救われるかどうか疑問視する声もありました。

今回のウィンターコンティンジェンシーでは、343 Industriesが「フラクチャー」に加えるとしていた変更点は、すでに見つかっている。テンライ』はすでにその姿を見ることができ、今後の展開を予感させます。サイズ的には「Fracture: Tenrai」に比べて「Winter Contingency」の方がはるかに小さい。サイズ的には、『Fracture: Tenrai』よりもはるかに小さく、ランクも30ではなく10です。このように規模が小さくなったのは、ホリデーイベントだからということもありますが、「Winter Contingency」のイベントパスにブーストが含まれていないことも理由に挙げられます。スパルタンのエンブレム、新しいコーティングが施されたアーマー、武器のスキンなど、プレイヤーはトークンではなく、目に見える新しいアンロックを常に目指しています。ブーストには確かに目的があり、役に立つこともありますが、プレイヤーが手に入れようとするインセンティブとしては不十分です。

ほとんどの場合、「Winter Contingency」は、今後のイベントパスの内容に期待が持てるものとなっています。343 Industries社がこのモデルを支持するならば、次に「Fracture: 次回「Fracture: Tenrai」が登場したり、「Tactical Ops」や「Cyber Showdown」などのイベントが開催されたりした場合、プレイヤーはブーストよりもコスメティックのアンロックが多くなることを期待するべきだろう。残念ながら、期間限定イベントが開催されたらすぐにプレイしたいプレイヤーにとっては、343 Industries社が「Winter Contingency」のペースをコントロールしており、ランクアップのためには毎日1試合ずつプレイしなければならないようになっている。とはいえ、より意味のある報酬システムのための小さな代償と言えるでしょう。

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