コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』のリーク者、DMZモードが何年も前から開発されていたと語る

by Michael
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ゲームジャーナリストのTom Henderson氏の最近のツイートによると、2022年の推定「Call of Duty」タイトルは2018年から何らかの形で開発されているようです。

Activisionが毎年発売しているFPSシリーズの2021年作「Call of Duty: Vanguard」は、多くのファンからVanguardのコンテンツ不足やDLCコンテンツの焼き直しなどを懸念する声が上がっており、荒れたスタートとなっています。しかし、2022年の発売を目指していると言われている「Modern Warfare 2」は、開発期間に余裕があるため、これらの問題の多くを解決できるかもしれません。

ゲームジャーナリストであるTom Henderson氏は、一連のツイートの中で、「Call of Duty 2022」は、シリーズ初の3年連続開発サイクルとなるだろうと述べています。また彼は、「Escape from Tarkov」のようなオープンワールドのタクティカルシューターから借用したとされる、いわゆるDMZモード(Spec-ops mode replacement)が2018年初頭から何らかの形で開発されていると推測しており、仮に次期タイトルと一緒に発売されるとすれば、4年以上の開発期間があることになります。
これは「コール オブ デューティ」シリーズにとって大きな改善となる可能性があります。機能が完璧で比較的安定した体験は「コール オブ デューティ ヴァンガード」にはないものであり、「モダン・ウォーフェア 2019」がシリーズに対する世間の認識にもたらしたものを再び実現する可能性があるからです。しかし、ヘンダーソンが指摘する大きな注意点は、品質保証の問題が残っていることです。2021年末、ActivisionはRaven SoftwareのQAチームのかなりの部分をレイオフしましたが、この動きは従業員やゲーマーからの激しい反発を招きました。

コロナウイルスのパンデミックは、『コール オブ デューティ 2022』にとっても障害になった可能性が高い。コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー」と「コール オブ デューティ ヴァンガード」の両方が世界的な大流行によって阻害され、フランチャイズのesportsリーグも同様に阻害され、3年の開発サイクルの利点が前例のないダウンタイムの結果として否定されたかもしれない。コール オブ デューティ」のコミュニティでは、Activision社にシリーズの1年ごとの発売スケジュールを廃止するよう求める声が多く上がっていますが、その可能性は低いと思われます。

現代のCall of Dutyタイトルは、複数のスタジオと数百人の従業員の協力を必要とする大規模なプロジェクトであり、「Modern Warfare」や「Black Ops」の字幕が付いていない作品は、「Call of Duty」ブランドを冠した多くのゲームのような高い評価を得ることができない、その場しのぎのタイトルであることが多いようです。Call of Duty: Vanguard」は2年前の「Call of Duty: Modern Warfare」ほど売れておらず、Activision社と開発元のInfinity Ward社が来年に向けてどのように立ち直ろうとしているのかが注目されている。

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