Dune: スパイス・ウォーズ』のゲームプレイとアーリーアクセスの計画を詳述

by Michael
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The Game Awards 2021の最大のサプライズ発表の一つは、『Dune』の公開でした。Spice Wars』は、フランク・ハーバートの象徴的なSF小説をベースにしたRTSです。多くの人が最初の現代的なRTSと見なしている1992年の『Dune 2』から明確なインスピレーションを受けていること以外は、このゲームについてほとんど語られませんでした。しかし、開発元のShiro Gamesが「Dune」に関する様々な新情報を公開したことで、この状況は変わりました。Spice Wars」に関する様々な新情報を公開しました。その中には、Shiro Gamesの早期リリースや将来のコンテンツ展開の計画も含まれています。

まず始めに、Shiro GamesはDune: Spice Warsをリアルタイムストラテジーとして捉えていることを明らかにしました。Dune: Spice Wars』は、リアルタイムストラテジーゲームと4Xゲームの両方であると考えています。その特徴として、「Dune: Spice Wars」は、「ゆっくりとした時間の流れ」を特徴としていると述べています。Dune: Spice Wars』は、一時停止や早送りができるなど、「通常よりもゆっくりとした」RTSのゲーム性を特徴としています。また、4Xゲームの重要な要素である「探検」「領土支配」「経済成長」「戦闘」に加え、「政治」「スパイ」にも焦点を当てています。しかし、この4X要素はDune.Spice WarsのRTS体験を損なうものではない、とShiro氏は言います。スパイス・ウォーズ』は、RTSの経験を損なうものではありません。

Dune: Spice WarsがRTSゲームではないことを心配しているRTSプレイヤーのために。Dune: Spice Warsはベースビルディング型のRTSではないと心配しているRTSプレイヤーにとっては、残念ながらその通りです。Dune: Dune: Spice Wars』では、プレイヤーは拠点を構築することができますが、建物を配置する機能はありません。白氏はこれを「Dune: Spice Wars」と表現しています。Dune: Spice Wars』は、一般的なRTSよりも「はるかに大きなスケール」を特徴としています。言うまでもなく、Arakkisという惑星は非常に大きく、プレイヤーは一般的なRTSゲームの枠を超えた領土を管理することになります.

Dune.Spice Warsのゲームプレイに関して、もうひとつ重要なことが明らかになりました。Dune: Spice Warsのゲームプレイに関するもう一つの重要な点は、プロシージャルに生成されたマップを採用することです。マップにはサイズの設定や、サンドウォームの活動のようなゲーム内のメカニズムがありますが、それ以外はすべて生成されます。もちろん、マップ内の場所はオーサリングされ、Duneの小説に登場する主要な場所も含まれます。

また、「Dune: Spice Wars』の発売方法について、Shiro氏とパブリッシャーのFuncom社は、アーリーアクセス形式を採用する予定です。これは、『Dune: Spice Wars』の初期の薄いバージョンがSteamでリリースされることを意味します。Spice Wars』は、まずSteamでリリースされます。その後、Shiro氏がゲームの完成度を高めるまで、時間をかけてコンテンツを展開していきます。とはいえ、Shiroは、初日に「とても良い」ゲームを提供し、そこからプレイヤーのフィードバックによってゲームの方向性を決めていく計画だと述べています。

現在の計画では、マルチプレイヤーやキャンペーンなど、ゲームの主要な要素を含まずに発売する予定です。その代わりに、Duneのアーリーアクセスの一部として後にリリースされます。スパイス・ウォーズ 白氏によると、MODのサポートは現在のところ予定されていないとのことですが、そうでない場合は説得に応じるとのことです。Dune: Spice Wars』については、今後も続報をお待ちください。Spice Wars』については、今後も続報をお待ちください。

Dune: スパイス・ウォーズ』は2022年にPCで発売されます。

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