Activision買収後のXboxファーストパーティースタジオの最新リストを示すチャート

by Paul
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XboxによるActivision Blizzardの買収はゲーム界を揺るがしましたが、新しいチャートはファンがXboxファミリーへの追加を理解するのに役立ちます。

XboxによるActivisionとBlizzardの画期的な買収により、Xboxファーストパーティファミリー内の開発者の数が大幅に増加しました。新しいチャートのおかげで、Xboxファンは、Activisionのどのスタジオが吸収されるのか、そして他のどの開発者が加わるのかを正確に知ることができます。

XboxがActivision Blizzardを買収するというニュースは、まだ非常に新鮮で、業界中の出版物がこのニュースを理解しようとしています。Xboxは、クラッシュ・バンディクー、コール・オブ・デューティー、ウォークラフト、その他多くの高品質なフランチャイズの全権利を、約700億ドルで獲得することになり、これまでにない大規模な買収となる。Xboxのファンは、ベセスダを買収してそのライブラリをXboxのファーストパーティファミリーに組み込んだ前回の画期的な買収を覚えていることでしょう。Activision BlizzardがXboxに加わることで、同社の優秀な開発者たちがXboxのために働くことになり、同社のブランド力と業界支配力の向上に貢献することになるでしょう。

TwitterユーザーでXbox愛好家のKlobrilleさんが、XboxファーストパーティースタジオファミリーにおけるActivision Blizzardの位置づけを示す非常にきれいな図を作成しました。Xboxの一般的なファーストパーティコレクションの傘の下には、3つの主要なグループがあります。Xbox Game Studios、Bethesda、そしてもちろん、Activision Blizzardです。Activision Blizzardには9つのスタジオが含まれており、そのほとんどがCall of Dutyフランチャイズに何らかの形で関わっています。これらのスタジオは、Call of Duty VanguardのSledgehammer Games、Treyarch、Infinity Ward、Raven Software、High Moon Studios、Beenoxです。

残りのスタジオは、Blizzard Entertainment、Toys for Bob、King Gamesです。Blizzard Entertainmentは、Warcraft、Diablo、Overwatchなどの作品でよく知られていますが、ここ数カ月は不正行為に関する調査が続いており、苦境に立たされていました。Toys for Bobは、2020年に「クラッシュ」シリーズを担当し、チャレンジングな作品である「クラッシュ4:イッツ・アバウト・タイム」をリリースし、高い評価を得ました。最後は、Activision Blizzard社のモバイル開発会社であるKing Games社で、高い人気を誇る『Candy Crush』をはじめ、さまざまなタイトルを制作していることで知られています。

Klobrille氏のグラフは、Xboxのファーストパーティースタジオの内訳を非常にわかりやすく示しており、Xboxファミリーがいかに巨大化しているかを強調しています。少し前までは、Xboxにはこれらの開発者のごく一部しかおらず、すでにいる開発者も十分に活用されていないように見えました。しかし今では、様々なゲームやジャンルに特化した開発者たちが、事実上の軍隊となっています。

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