Marvel’s Avengers』の最新アップデートでは、不協和音レイドやスパイダーマンの問題が修正される

by Michael
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クリスタル・ダイナミクス社は、『マーベルズ・アベンジャーズ』の最新アップデートを公開しました。このアップデートでは、スパイダーマンやディスコーダント・サウンド・レイドの問題を含む大量の修正を行います。

Marvel’s Avengersは、2020年に発売されて以来、高低差の激しいゲームでしたが、昨年は様々な問題が発生しました。スーパーヒーローには、ホークアイやケイト・ビショップの新たな遠征をはじめ、年末直前に登場したPlayStation専用ヒーローのスパイダーマンなど、多くの新キャラクターが追加されました。また、開発元のCrystal Dynamics社は、オンラインストアに追加されていた「Pay-To-Win」のXPブーストを削除しました。

ファンからは常に新しいコンテンツを求める声が寄せられていますが、多くのプレイヤーにとって最高潮に達したのは、昨年の夏、ゲームを所有しているすべてのプレイヤーを対象に、拡張コンテンツ「War for Wakanda」がついに無料でリリースされたときでした。ブラックパンサーが登場し、ワカンダを舞台にした新しいキャンペーンが展開されました。新たな敵が追加され、ソニックとヴィブラニウムの新たなダメージタイプが追加されたほか、「ディスコーダント・サウンド」という新たなレイドも登場しました。このレイドコンテンツについて、プレイヤーからいくつかの問題が報告されていたため、Crystal Dynamics社は、修正プログラムがゲーム内に導入されたことを発表しました。

2022年1月19日の最新アップデートは大規模なものですが、その中でも「Discordant Sound」レイドが大部分のアップデートを受けています。Crystal Dynamics社は、ShuriのControl Roomエリアの外側にいるなど、プレイヤーが閉じ込められたり、動けなくなったりすることに関連して報告された多くのバグを修正しました。また、敵のスポーンも調整され、Klawとの戦闘中にEchoポータルが極端に多く発生するという問題も修正されました。

今回のアップデートでは、レイドに加えて、メインキャンペーンの修正、アイアンマンなどのキャラクターのビジュアルアップデート、さらにギアのチュートリアル画面でゲームが反応しなくなるユーザーインターフェースの問題の修正など、「マーベルズアベンジャーズ」内の多くのコンテンツに触れています。また、最近追加されたスパイダーマンについても、ビブラニウムやソニックのダメージに関連した戦闘の不具合や、Mark IV Outfitなどのスーツに関連したアニメーションの問題など、様々なアップデートや修正が行われています。

全体的に、今週の大規模なアップデートには、誰もが楽しめる内容が盛り込まれています。ただし、アーマーのコミックボーナスが減少し、プレイヤーが100%に到達できなくなるという調整については、一部のMarvel’s Avengersファンから不満の声があがっているようです。いずれにせよ、パッチノートの全文は以下の通りです。

Reassemble Campaign & Avengers Initiative

  • リアセンブルキャンペーンを完了しても、ゲームがフリーズしたりクラッシュしたりしなくなりました
  • クラウとザワバリの戦いの際の不協和音レイドにおいて、クラウがダウンした際に現れるプラットフォームが、見えない衝突部分を残さなくなりました。
  • 最初のジャングルエリアの不協和音レイドにおいて、岩や階段に敵が出現しなくなりました。
    • 最後の屋内エリアの不協和音レイドにおいて、 Vibranium Exposureデバフがエリア全体にかかるようになり、フライヤーが回避できなくなりました。
      • 不協和音レイドにおいて、カマラが他の敵を掴んでいる時にコマンドクローラーがカマラの手に当たっても、完全に静止しなくなりました。
        • 不協和音レイドにおいて、クロウとの最後の戦いの際に、極端にエコーポータルが出現しなくなることがあります
        • 不協和音レイドにおいて、パズルドアフェーズ以降の敵がトラップされて進まなくなることがなくなりました
        • 不協和音レイドにおいて、アイアンマンがハルクバスターを召喚し、コントロールルームへのエレベーターが開いた直後にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました
        • ドアボタンエリアの不協和音レイドにおいて、プレイヤーがエモートや範囲攻撃を使用した場合、ボタンが解除されなくなっていました。
          • PS4/PS5] アメイジング・スパイダーマンのミッションチェーンを完了した後のカットシーンで、口が正しくアニメーションするようになりました。
            • PS4/PS5] スパイダーマンのヒーロー目標「Cosmic Threat Web Bomb」をどのヒーローでもクリアできる問題を修正しました.

            Multiplayer &; Matchmaking

            シュリがいる管制室エリアの不協和音レイドにおいて、全プレイヤーが外周エリアにいて戻る手段がない場合、適切にテレポートして戻るようになりました。
            不協和音レイドにおいて、ローディング画面中にホストが移動した場合、コントロールルーム完了後にプレイヤーが壁の後ろにスポーンしなくなりました))

            Art & Animation

            • アイアンマンがミュオンやミサイルの残響装置を装備していても、黒い球体が表示されなくなりました。
            • Here Comes the Painでアイアンマンがハンター・クローラーにテイクダウンを使用した際、カメラが正しく追従するようになりました
            • 【PS4/PS5】スパイダーマンが特定のマップで見えない壁をウォールクローリングできなくなりました。
            • PS4/PS5] スパイダーマンのアンダーグラウンドスーツの目が、赤ではなく白に光るアイコンと一致するようになりました
            • 【PS4/PS5】スパイダーマンがヘリコプターでムジョルニアを拾おうとしたときに効果音が出るようになりました。
            • PS4/PS5] スパイダーマンのMark IV Outfitがアイドルアニメーション中にクリップしなくなりました.
            • PS4/PS5] スパイダーマンのレスラー衣装のパーカーが裾近くでクリップしなくなりました。

            ユーザーインターフェース

            Shipmentsメッセージが表示されている場合、ギアアップグレードのチュートリアルを解除してもゲームが無反応にならないようになりました。
            [PS4/PS5】スパイダーマンのスキルやパークのテキストを様々に改善しました。))

            コンバット

            • ハンターエコーが見えなくなった時、ロケット攻撃が見えるようになりました。
            • Beating the Oddsの地下エリアでブラックパンサーのKing’s Mercyを使用して3体のPrime Adept Synthoidsを倒す必要がある場合、敵をドアから追い出すことはなくなりました。
            • アーマーに関連するコミックボーナスを下げ、プレイヤーが100%のアーマーを手に入れてすべてのダメージを無効にするのを防ぐようになりました
            • 階層は1.1% / 12% / 13% / 14% / 15%となっていました
            • 現在は、1% / 2% / 3% / 4% / 5%

            です。

            • 【PS4/PS5】スパイダーマンのウェブローンチ能力時にカメラを水平に移動させると、着地時に画面が揺れることがなくなりました
            • PS4/PS5] スパイダーマンのスキル「ヒット・ザ・スカイ」で、空中にいる間のMeleeダメージが適切に増加するようになりました。
            • PS4/PS5] スパイダーマンが壁に張り付いてウォールランニングを開始した際、まっすぐ上に行かず、コントローラの方向に行くようになりました。

          Gear, Challenges, & Rewards

          • ギアをアップグレードする際に、適切な量のアップグレードモジュールが使用されるようになりました
          • 【PS4/PS5】スパイダーマンのバランス型残響Perkで、ラピッドスピンが正しくヴィブラニウムダメージを与えるようになりました。
          • PS4/PS5] スパイダーマンのバランスのとれたスクリームPerkを使用すると、ラピッドスピンが正しくソニックダメージを与えるようになりました.
          • PS4/PS5] スパイダーマンのWrecking Ball Overdrive Perkは、適切な量の残骸再生を行うようになりました。

            既知の問題と回避策

            • 不協和音レイドで、最初のボタン部分にソニックバリアが表示されず、進行が止まってしまう。現在も積極的に調査を行っておりますが、多くのご報告をいただきありがとうございます。
            • レイドおよびOLTにおいて、クラッシュやハングアップの問題が発生しています。

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