Ostatnia poprawka do Battlefield 2042 w tym roku ponownie zwiększy celność broni

by Christian
0 comment

W międzyczasie zlikwidowano czujnik zbliżeniowy i działka pojazdów, co powinno zwiększyć przeżywalność wojsk lądowych.

Rzucane w Battlefield 2042 przedmioty z czujnikiem zbliżeniowym to maszyny wspomagające. Możesz nimi rzucać jak zawodnik ligi MLB, a gdy wylądują, przez pół minuty nieustannie wykrywają wrogów w dużym promieniu. W Przełomie tamtego dnia moje najlepiej rozmieszczone Czujniki Bliskości wypełniały punkty kontrolne czerwonymi kropkami, pomagając naszym powietrznym strzelcom i zwiększając mój wynik dzięki asystom. A ty dostajesz dwie z tych rzeczy. Evan Lahti, redaktor naczelny PC Gamer, w ciągu 40 godzin gry zebrał 2164 asysty punktowe.

Stary Ojciec Równowagi już tego nie chce: Ostatni patch do Battlefield 2042 w tym roku zmniejszy nośność czujnika Prox do jednego, zmniejszy promień widzenia z 30 do 20 metrów i obniży czas aktywności z 30 do 14 sekund. Jest to tak drastyczna zmiana, że zastanawiam się, czy nie jest to przesadna korekta, ale jedynym sposobem, aby się o tym przekonać, jest sprawdzenie, jak gra, gdy aktualizacja 3.1 zostanie wprowadzona w tym tygodniu, w czwartek 9 grudnia.

Patch sprawi również, że pojazdy naziemne będą mniej skuteczne przeciwko piechocie, a także po raz kolejny sprawi, że karabiny szturmowe i inne bronie piechoty będą bardziej celne.

Jeśli chodzi o pojazdy naziemne, to po wprowadzeniu łatki działa 30mm, 40mm i 57mm będą mniej niebezpieczne dla żołnierzy. Nic się nie stanie z minigunami i karabinami maszynowymi, które domyślnie znajdują się na niektórych miejscach kierowcy i strzelca, jak na przykład boczne działa poduszkowca. Zmianie ulegają większe działa, które można wybrać w MAV, Bolte, Wildcat i innych pojazdach. Poduszkowiec, który wcześniej został zneutralizowany, otrzymuje również kolejną zmianę w zakresie zwalczania piechoty, polegającą na zmniejszeniu obrażeń od wybuchu jego 40-milimetrowego granatnika GPL. A ja myślałem, że moje dobre wyniki z tym granatnikiem wynikają tylko z mojego nienagannego celowania.

Uaktualnienie 3.1 ma również poprawić „spójność rejestracji trafień”, naprawić kilka błędów i wprowadzić więcej zmian w odrzucie i obsłudze broni, zgodnie z (DICE’s patch notes).

LMG powinny być łatwiejsze do opanowania po wprowadzeniu łatki, SMG będą celniejsze przy strzelaniu z biodra, „aby lepiej odróżniały się od innych archetypów broni automatycznej”, a „większość broni” będzie dłużej celna po przytrzymaniu spustu. Wspomniano też o dalszych poprawkach w „kontroli odrzutu dla wszystkich broni”, ale nie podano szczegółów.

Zmiany te są następstwem drastycznego zmniejszenia rozrzutu pocisków, wprowadzonego w poprzednich dwóch łatkach. Szczególnie karabiny szturmowe były zaskakująco niedokładne w momencie premiery Battlefield 2042, ale od tamtej pory DICE zdaje się przekręcać każdą gałkę w kierunku, w którym kule częściej trafiają tam, gdzie celujemy. Niedawno podczas skoku ze spadochronem zaliczyłem kilka zabójstw SVK, co do których nie jestem pewien, czy były możliwe w momencie startu gry: irytujące dla ludzi, których zestrzeliłem z nieba, ale dla mnie zabawne.

Podobnie jak poprzednia łatka, aktualizacja 3.1 zostanie udostępniona w czwartek o północy czasu pacyficznego (3 rano EST, 8 rano GMT). Nie przewiduje się żadnych przestojów. Grałem, gdy wyszła ostatnia łatka, i byłem w stanie skończyć grę, zamknąć aplikację, pobrać aktualizację na Steam, a następnie wskoczyć z powrotem do gry ze zmianami – tak gładko, jak aktualizacje gier, naprawdę.

Kolejną łatkę do Battlefield 2042 zobaczymy dopiero w przyszłym roku, ponieważ deweloperzy robią sobie przerwę świąteczną pod koniec grudnia i „powrócą w nowym roku ze świeżym spojrzeniem, gotowi ruszyć w drogę do Sezonu Pierwszego”, mówi DICE. Sezon Pierwszy wprowadzi nowego operatora (który będzie kosztował), darmowe i premium przepustki bojowe oraz inne nowe rzeczy, które według wywiadu z (GameSpot) będą zawierały nową mapę o nazwie Exposure. Nie wiemy dokładnie, kiedy rozpocznie się Sezon Pierwszy, a DICE nie podało jeszcze żadnych szczegółów na temat mapy, choć doprawiło zapowiedź odrobiną szumu, mówiąc, że przenosi ona projektowanie map na „zupełnie nowy poziom „

You may also like

Leave a Comment