Byli programiści BioWare zapowiadają wiktoriańską grę survivalową Nightingale

by Christian
0 comment

Weź melonik i rewolwer i twórz portale do nowych światów, walcząc z Fae.

Dwie rzeczy, których nigdy nie mam dość, to historyczne fantasy i gry survivalowe z elementami rzemiosła – dokładnie nad takim połączeniem pracuje grupa byłych programistów BioWare w Inflexion Games. Studio właśnie ogłosiło swoją pierwszą grę Nightingale, prezentując zwiastun podczas The Game Awards i planując jej premierę we wczesnym dostępie w przyszłym roku. Wielkie nieba, gra jest pełna cudownie dziwacznych strojów i dziwacznych wrogów Fae.

Nightingale to gra fantasy o tworzeniu portali do niebezpiecznych alternatywnych światów, z wiktoriańskim klimatem karabinów, meloników, latarni gazowych i w ogóle. Inflexion nazywa ją również „współdzielonym światem”, co moim zdaniem oznacza, że będziemy mogli organizować sesje, do których będzie mogła dołączyć określona liczba znajomych z kooperacji.

„Wrzuceni do labiryntu fantastycznych i niebezpiecznych światów w następstwie magicznego kataklizmu, gracze muszą przedostać się przez mistyczne portale, aby zbadać coraz bardziej niebezpieczne krainy, w poszukiwaniu ostatniej przystani ludzkości, Nightingale”, mówi Inflexion Games.

Zdjęciowy zwiastun pokazuje jak dziwaczne będą niektóre z potworów w tych innych krainach: gigantyczne bestie, które mogą być dinozaurami, prawdziwe humanoidalne olbrzymy i te przerażające obco-twarzowe stworzenia ze skrzydłami nietoperza. Wyobrażam sobie, że to są Fae.

Nie martw się, wszystkie te nadprzyrodzone rzeczy nie oznaczają, że uciekniesz bez ścięcia kilku drzew. Zgodnie z rzemieślniczym prawem przetrwania, wydaje się, że istnieją rzemieślnicze siekiery i drzewa do ścięcia.

Wygląda na to, że Nightingale wypełnia wszystkie te typowe dla gier craftingowych pola, a nawet więcej. Jak to bywa w grach survivalowych, Nightingale oprowadzi nas po różnych biomach, takich jak lasy, bagna i pustynie. Inflexion Games twierdzi, że będzie system budynków do tworzenia farm i posiadłości, craftingu sprzętu, narzędzi i broni, a także walki – wszystko to w świecie solo lub współdzielonym.

To właśnie budownictwo zawsze przykuwa moją uwagę, a Nightingale z pewnością ma moje ucho z perspektywą uroczych, prowincjonalnych farm, które prawdopodobnie zostaną rozbite przez fantastycznych wrogów.

Nie przegapcie też śmiałych strojów tych postaci. Tak mi dopomóżcie, będę się przechadzać w tym różowym komplecie. Nie obchodzi mnie, jakiego rodzaju Fae będę musiał pokonać ani jaką skomplikowaną stację rzemieślniczą będę musiał w tym celu zbudować.


Nightingale wejdzie do wczesnego dostępu w 2022 roku, jak twierdzi Inflexion Games, a zamknięte testy rozpoczną się „w nadchodzących miesiącach”. Możecie się do nich zapisać na stronie (Nightingale).

„Krainy Nightingale są rozległe i mają wiele tajemnic do odkrycia, a my nie możemy się doczekać, aż gracze zaczną je odkrywać” – mówi dyrektor generalny Inflexion i były GM BioWare, Aaryn Flynn. Poprzednio nazywane Improbable Canada, Inflexion Games zostało utworzone jeszcze w 2018 roku przez grupę byłych członków BioWare i obecnie rozrosło się do zespołu ponad 100 deweloperów.

You may also like

Leave a Comment