Assassin’s Creed Valhalla Year 2 features return of Kassandra and massive Ragnarök expansion

by Paul
0 comment

After that, more from Basim.

Ubisoft uchylił rąbka tajemnicy na temat drugiego roku dodatków do Assassin’s Creed Valhalla, który będzie zawierał crossover DLC Assassin’s Creed Odyssey z ulubienicą fanów, Kassandrą, oraz 35-godzinne rozszerzenie mitologiczne.

Poza tym, na horyzoncie jest jeszcze więcej – w zeszłym tygodniu rozmawiałem z producentem José Araizą o tym, czego jeszcze możemy się spodziewać, a także o szczegółach dotyczących powrotu Kassandry i Basima. To wszystko poniżej – ale najpierw dzisiejsze wielkie ogłoszenia.

Na początek fani Assassin’s Creed otrzymają darmowe DLC do Assassin’s Creed Valhalla oraz Assassin’s Creed Odyssey z 2018 roku. Oba pakiety DLC pojawią się już jutro – 14 grudnia.

Te „Assassin’s Creed Stories” rozpoczną się w Odyssey i podniosą historię Kassandry po zakończeniu gry, kiedy to teraz nieśmiertelny bohater rozpoczyna nową misję podróżowania po świecie i tropienia artefaktów Isu. Prowadzi to do jej pojawienia się w Valhalli, gdzie Eivor spotka Kassandrę w nowym obszarze na szkockiej wyspie Skye.

Kolejna duża porcja zawartości do gry Assassin’s Creed Valhalla pojawi się 10 marca 2022 roku, wraz z ogromnym rozszerzeniem Dawn of Ragnarök. Ten potężny, mitologiczny rozdział, opracowany przez studio Ubisoft Sofia w Assassin’s Creed Rogue, ma trwać 35 godzin i zawierać mapę, która jest o jedną trzecią większa od Anglii z podstawowej wersji gry. Jak twierdzi Ubisoft, jest to najbardziej znaczące rozszerzenie w historii gier z serii Assassin’s Creed.

Jest to przede wszystkim rozszerzenie mitologiczne, podobne do istniejących w Valhalli części Asgard i Jotenheim, ale w krasnoludzkim królestwie Svartalfheim. Królestwo jest najeżdżane przez ognistych wojowników Muspelheimu, przynosząc nowych wrogów do walki i nowe boskie moce do nauczenia się. W grze pojawią się bardziej fantastyczne umiejętności, takie jak możliwość napełniania broni mocami żywiołów, strzałki teleportacyjne i możliwość wskrzeszania wrogów po swojej stronie. Wprowadzony zostanie również nowy poziom Boskiego ekwipunku, a bardziej tradycyjne wersje tych broni będą dostępne do użytku poza rozszerzeniem.

Fabuła gry skupia się na Odynie i jego synu Baldrze, a jej wielkim bossem będzie ognisty demon Surtur (występował również w Thor: Ragnarok). Aha, i rozszerzenie będzie zawierało również nową aktywność Areny.

Phew. I tak oto trwa Rok 2 Valhalli aż do marca. Ale co z resztą roku, i czy Kassandra będzie mogła połączyć się z innymi postaciami w przyszłości? Rozmawiałem z producentem José Araizą, aby dowiedzieć się więcej.

„Spoilery! To wszystko, co powiem”, powiedział mi Araiza, gdy zapytałem o przyszłość Kassandry. „Naprawdę musisz zagrać w historię crossovera, aby dowiedzieć się, dlaczego ona tam jest, gdzie może pójść dalej. Więc tak, kiedy już w nią zagrasz, myślę, że na pewno będziesz miał odpowiedź na swoje pytanie.”

Kassandra jest ogromną sympatią fanów, przyznał Araiza, a pomysł jej skrzyżowania z Eivorem (i potencjalnie innymi) był jednym z tych, które zespół Assassin’s Creed po raz pierwszy zobaczył wyskakujące w fan artach i historiach. Mówiąc o historiach, zauważyłem, że DLC posiada szczególne logo „Assassin’s Creed Stories”, prawie jak nowa marka opowiadania historii. Czy to było robione z myślą o czymś więcej?

„To ma logo, prawda?” kontynuował Araiza. „Więc może zobaczycie więcej w przyszłości. Myślę, że gdy zagrasz w crossover, zaczniesz dostrzegać, jak widzimy te wydarzenia i jak widzimy, że pewne rzeczy mogą zostać wprowadzone.”

Skupienie się na Kassandrze jako nowym figurancie dla serii – lub przynajmniej, kimś kto mógłby potencjalnie powiązać przyszłych (lub przeszłych) bohaterów jest interesującym pomysłem – szczególnie dla serii opartej na powracających męskich bohaterach jak Ezio i Altaïr. Czy to ważne, że Kassandra ma teraz podobne skupienie, zastanawiałem się.

„To takie podchwytliwe pytanie i subiektywne” – odpowiedziała Araiza. „Jedną z pięknych cech marki jest to, że za każdym razem, gdy pracujemy nad nową grą, ktokolwiek jest jej bohaterem, staje się ulubionym Asasynem wszystkich. Ja uwielbiam Kassandrę. Grałem z nią przez całą grę. W Valhalli jest wielu graczy, którzy czują to samo do Eivor. Czy to wersja żeńska, czy męska, każdy ma swoje preferencje, prawda?

„Możesz się cofnąć i niektórzy ludzie mogą ci powiedzieć, że Bayek jest ostatecznym ulubieńcem w historii”, kontynuował. „Więc jest to dość subiektywne i ciężko byłoby dokonać takiego wyboru w ten sposób. Myślę też, że nie powinniśmy wkładać wszystkich naszych jajek do jednego koszyka, mamy możliwość stworzenia tak interesujących Asasynów i postaci. To również samo w sobie dodaje różnorodności i różnych punktów widzenia do marki.”

Pomijając Kassandrę, jaka przyszłość czeka Valhallę i jej bohaterów? Dzisiejsze ogłoszenia obejmują Rok 2 aż do Dawn of Ragnarök w marcu – ale jest więcej do zrobienia poza nim, Araiza potwierdził.

„Jest 12 miesięcy w roku, jak sądzę, prawda?”, śmiał się. „Nie możemy w tej chwili zdradzić zbyt wielu szczegółów [ale] gdzieś w przyszłym roku zostanie wprowadzony kolejny tryb gry. Są też inne rzeczy, nad którymi pracujemy. Staramy się, aby było to jak największą niespodzianką”. Łatwiej powiedzieć niż zrobić!

Sezonowe aktywności powrócą dla nowych graczy rozpoczynających grę, teraz z dodatkowymi nagrodami dla tych, którzy już wcześniej w nie wpadli. Na przykład już za kilka dni rozpocznie się śnieżny Yule Festival. Fani oczekują również większej ilości prób walki i grobowców wyzwań, których trochę już się pojawiło po premierze.

„Powodem, dla którego jest Rok 2, jest to, że nie brakuje nam pomysłów”, zasugerował Araiza, „i myślę, że prawdopodobnie zauważyliście, że tym razem poświęciliśmy dużo więcej uwagi społeczności, jeśli chodzi o niektóre z pomysłów i niektóre z ewolucji, jak na przykład niektóre ze zmian w rzecznych najazdach. Dużo słuchaliśmy społeczności i szpiegowaliśmy na forach, zbierając informacje.

„Nie brakuje więc pomysłów. To tylko kwestia czasu, wiesz? Czy może być ich więcej? Bardzo bym chciał, ale wiesz, musimy to wszystko zmieścić w ciągu najbliższego roku. Jakie mamy priorytety? Myślę, że, Boże, w idealnym świecie, tak, byłoby miło mieć więcej czasu, aby móc więcej eksplorować, ale to zależy od graczy i od Yvesa Guillemota.”

Czy rok 2 to już koniec dla Valhalli? Czy będzie rok 3? Araiza nie mówi tego na pewno, ale brzmi to tak, jakby Rok 2 mógł być łabędzim śpiewem Valhalli. „Nie chcemy bić martwego konia, jak to się mówi. Nie chcemy przesadzać z obsługą… wiemy, że mamy tylko jeden rok, zanim przejdziemy do innych rzeczy.”

Co jeszcze może pojawić się na horyzoncie? Wielu fanów chciałoby usłyszeć więcej o Basimie, Asasynie, z którym spędzasz sporo czasu w Valhalli, który ostatecznie skrywa wielki sekret. Czy zobaczymy go więcej? „Tak,” drażnił się Araiza. „Tak, odpowiedź brzmi tak. Nie podam wam więcej szczegółów. Ale tak, na pewno zobaczycie więcej Basima. „

You may also like

Leave a Comment