Fani Call of Duty: Warzone są sfrustrowani ostatnim znerfowaniem Automatona

by Christian
0 comment

Gracze domagają się, aby Raven Software poprawiło karabin Automaton w Call of Duty: Warzone, po tym jak poprzednie nerfy sprawiły, że karabin szturmowy stał się „bezużyteczny”.

Wraz z wprowadzeniem aktualizacji Pacific dla Call of Duty: Warzone, wprowadzono wiele zmian do popularnego Battle Royale, w tym nową mapę Caldera. Jednak przy tak dużej aktualizacji, pojawiły się głosy o kolejne aktualizacje w celu naprawienia zarówno mechanicznych problemów z aktualizacją Warzone Pacific, które powodowały błędy, jak i zmian w broni, aby uczynić doświadczenie bardziej sprawiedliwym dla graczy, bez względu na to, jakiej broni używają.

Gracze Call of Duty: Warzone często domagają się zmian, gdy broń staje się „niesprawiedliwie” silna lub słaba. Meta Warzone ciągle się zmienia, tak jak w przypadku wielu gier konkurencyjnych. Na początku 2021 roku, gracze prosili dewelopera Raven Software o nerfy DMR 14, a nawet raper Lil Uzi Vert dołączył do chóru narzekań na zbyt silną broń, która dominowała wtedy w meta. Teraz, zamiast domagać się nerfów, gracze Call of Duty: Warzone opowiadają się za buffowaniem karabinu Automaton.

Automaton, karabin szturmowy przeniesiony z Call of Duty: Vanguard, zadaje przyzwoite obrażenia, a w Call of Duty: Vanguard jego niski odrzut i wysoka szybkostrzelność sprawiły, że od razu zyskał uznanie graczy. Jednakże, wersja broni w Call of Duty: Warzone była w najlepszym razie niezadowalająca dla wielu fanów, takich jak MiFeyz, który nawet odniósł się do broni jako „bezużytecznej” po tym, jak została dotknięta ciężkim nerfem przez Raven.

Porównując do innych karabinów szturmowych, Automaton ma teraz niesamowity odrzut, co doprowadziło do tego, że wielu szuka innej broni, gdyż obecnie Automaton jest trudny do opanowania. Podczas gdy wielu zgadza się, że Automaton przed nerfem był bardzo silny, istnieje również opinia wśród społeczności Call of Duty, że Raven powinien znaleźć środek pomiędzy bronią, która jest zbyt silna, a znerfiona do zapomnienia. Obecnie Raven Software wydaje się pracować nad poprawką do błędu powodującego rozłączanie się kontrolerów graczy podczas gry w Call of Duty: Warzone.

Call of Duty: Warzone rozwija się wraz z wydaniem nowej mapy i większymi aktualizacjami, dlatego też pojawiło się wiele opinii na temat ostatnich wydarzeń w grze. YouTube’owy streamer TimTheTatman stwierdził, że nowa mapa Caldera „sprawia wrażenie martwej” i jest nudna. Inni gracze jednak nadal dobrze się bawią w pierwszym sezonie na Pacyfiku. Jeden z graczy zdołał porwać samolot w powietrzu, a Raven’s own take on Krampus został wprowadzony wraz z wydarzeniem Festive Fervour, choć ten ostatni został zneutralizowany po nękaniu graczy w Calderze.

Call of Duty: Warzone jest już dostępne na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S.

You may also like

Leave a Comment