Grafika Demon’s Souls PS5 wywarła 'dodatkową presję’ na Elden Ring

by Daniel
0 comment

Według reżysera Hidetaka Miyazaki, oszałamiająca grafika remake’u Demon’s Souls na PS5 wywiera 'dodatkową presję’ na Elden Ring.

Elden Ring, nadchodzący tytuł From Software z otwartym światem, przypominający soulslike, jest jedną z najbardziej wyczekiwanych gier 2022 roku. Nie jest to jednak jedyny tytuł Soulsborne, który ukazał się w ostatnich latach, a niektórzy deweloperzy Elden Ring wydają się porównywać swoją pracę do remake’u Demon’s Souls PS5. Najwyraźniej niedawna premiera remake’u Demon’s Souls – i jego grafika na PS5 – sprawiła, że pracownicy Elden Ring zostali poddani dodatkowej presji.

Remake Demon’s Souls na PS5 jest uważany za jedną z najbardziej oszałamiających graficznie gier na next-geny, które zostały wydane do tej pory, więc łatwo zrozumieć, dlaczego jego istnienie może wywierać presję na deweloperów Elden Ring. Remake oryginalnej gry Soulsborne autorstwa Bluepoint był tytułem startowym PS5 i zdobył powszechne uznanie za oprawę wizualną, która pomogła podnieść poprzeczkę dla gier na konsole nowej generacji.

Hidetaka Miyazaki, który wyreżyserował zarówno oryginalne Demon’s Souls z 2009 roku, jak i Elden Ring, stwierdził w najnowszym numerze magazynu Edge, że jego zdaniem zespół grafików Elden Ring był najbardziej dotknięty przez remake Demon’s Souls. Może to być zaskakujące dla niektórych fanów, gdyż gry From Software z serii Souls znane są przede wszystkim z mrocznych światów i brutalnych walk. Zapytany o to Hidetaka Miyazaki zaznaczył, że wierność graficzna nie zawsze jest priorytetem w grach From Software. Stwierdził również, że czuje się nieco przeproszony w stosunku do zespołu grafików Elden Ring, który mimo tego pracował niezwykle ciężko, aby konkurować z remakiem Demon’s Souls.

Elden Ring czerpie inspirację z poprzednich gier From Software, a także z epickich tytułów fantasy, takich jak Władca Pierścieni czy Gra o Tron. Mając to na uwadze, może to mieć sens, że From Software będzie porównywać swoje dzieło do tego, co było wcześniej. Jednak Hidetaka Miyazaki nie wydaje się być szczególnie zainteresowany tym, aby grafika Elden Ring przyćmiła efektowną oprawę wizualną remake’u Demon’s Souls.

Jednym z powodów, dla których zespół grafików Elden Ring może być najbardziej dotknięty istnieniem remake’u Demon’s Souls jest fakt, że Hidetaka Miyazaki sam nie grał w tę grę. W rzeczywistości nie ma on również planów zagrania w Elden Ring. Według Hidetaki Miyazakiego, nie lubi on wracać do swoich własnych dzieł. Cieszy się, że zobaczył grę w zgrabnej, next-genowej oprawie graficznej, ale nie zamierza grać w oryginalną, soulslike’ową wersję Bluepoint.

Elden Ring ukaże się 25 lutego na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X.

You may also like

Leave a Comment