PlayStation ujawnia nowy, ekskluzywny dla PS5 kontroler i kij do walki HORI

by Paul
0 comment

Gry walki w niedalekiej przyszłości staną się nieco lepsze na PS5, ponieważ PlayStation zaprezentowało nowy kontroler i drążek do walki HORI.

Od Street Fighter 5 i Mortal Kombat 11 po Guilty Gear Strive i Dragon Ball FighterZ, na PS5 jest wiele intensywnych gier walki. Choć z pewnością można w nie grać przy użyciu zwykłych kontrolerów, gracze potwierdzą, że korzystanie z prawdziwego kontrolera lub kija do bijatyk jest o wiele przyjemniejsze, a na szczęście nadchodzi nowa opcja od HORI, która sprawi, że bijatyki na PS5 staną się o wiele lepsze.

Większość graczy PS5 prawdopodobnie używa DualSense do grania w swoje gry walki. Choć sam w sobie jest rewolucyjnym kontrolerem dzięki ergonomicznej konstrukcji i nieporównywalnemu haptycznemu sprzężeniu zwrotnemu, jest to kontroler odpowiedni do wszystkich rodzajów gier, a nie do jednego gatunku w szczególności. W tym miejscu wkraczają kontrolery i kije do bijatyk, których konstrukcja stawia na pierwszym miejscu wkład gracza i szybkość reakcji, a w szczególności kij jest często uważany za najlepszy sposób grania w gry bijatyk. Od czasu premiery PS5 pojawiły się możliwe do kupienia kontrolery i kije do bijatyk, które współpracują z systemem, ale żaden z nich nie został oficjalnie licencjonowany przez PlayStation.

PlayStation ujawniło dwa nowe akcesoria do gier walki dla PS5, które pojawią się w najbliższej przyszłości. Pierwszym z nich jest Fighting Commander OCTA w cenie 59,99 dolarów, „najlepszy kontroler do gier walki 2D i wielu innych tytułów oprogramowania 2D”, zgodnie z opisem produktu na stronie HORI. Pozbywając się dual-analogowej obsługi DualSense, Fighting Commander posiada sześcioprzyciskowy układ na prawym uchwycie, który przenosi przyciski R1 i R2 na twarz kontrolera. Dodatkowo, kontroler wykorzystuje mikroprzełączniki, aby zaoferować ultra-reagujące wejścia przycisków, „najlepszy w branży” D-pad z konfigurowalną czułością, Short Throw Analog Stick i wiele innych przydatnych funkcji.

Drugim kontrolerem jest „Fighting Stick α” dla PS5, pad za 199,99$, który jest gotowy na każdą turniejową rywalizację. Zaczynając od wejścia, „Fighting Stick α” wykorzystuje dźwignię HAYABUSA firmy HORI i matowo wykończone przyciski, aby zapewnić czysty, ale wyczuwalny pad do walki. Dla tych, którzy nie są usatysfakcjonowani frontem, Fighting Stick α może być otwarty, aby po prostu wymienić grafikę pod przyciskami, lub bardziej wyraźnie dostosować komponenty „arcade quality” wewnątrz, aby stworzyć kij do walki, jakiego oczekują gracze. Zarówno Fighting Commander OCTA jak i Fighting Stick α są również kompatybilne z PS4 i PC.

Nie podano, kiedy te akcesoria będą oficjalnie dostępne, ale ich zapowiedź musi być uspokajającym znakiem dla graczy gier walki na PS5. Guilty Gear Strive ukazało się w zeszłym roku na PS5, PS4 i PC, i pomimo tego, że jest to jeden z najlepszych sposobów na grę, brak wsparcia dla dedykowanego kontrolera do bijatyk na PS5 nie przysłużył się grze. Dyrektor Guilty Gear nie jest pewien przyszłości serii po Strive, więc miejmy nadzieję, że gdy akcesoria HORI zostaną wydane, na PS5 pojawi się napływ graczy, którzy uzasadnią kontynuację gry.

You may also like

Leave a Comment