Nowa aktualizacja do gry Marvel’s Avengers naprawia problemy z Discordant Sound Raid i Spider-Manem

by Daniel
0 comment

Crystal Dynamics wypuszcza najnowszą aktualizację dla Marvel’s Avengers zawierającą mnóstwo poprawek, w tym problemy ze Spider-Manem i najazdem Discordant Sound.

Ostatni rok przyniósł sporo wzlotów i upadków dla Marvel’s Avengers, gry, która z pewnością widziała sporo kontrowersji od czasu swojej premiery w 2020 roku. Do spisu superbohaterów dodano wiele nowych postaci, w tym nowe wyprawy z Hawkeye’em i Kate Bishop, a także bohatera dostępnego wyłącznie na PlayStation, Spider-mana, który pojawił się tuż przed końcem roku. Deweloper Crystal Dynamics usunął nawet dodatki Pay-To-Win XP boosts, obietnicę, którą fani uznali za złamaną przez studio, gdy zostały one pierwotnie dodane do sklepu internetowego.

Podczas gdy fani nieustannie proszą o nową zawartość do gry, punkt kulminacyjny dla wielu graczy nastąpił latem ubiegłego roku, kiedy to rozszerzenie War for Wakanda w końcu wystartowało za darmo dla wszystkich graczy, którzy posiadali grę. Wielkim dodatkiem był Black Panther i nowa kampania w lokacjach Wakandy. Dodano nowych wrogów do walki, nowe rodzaje obrażeń w Sonic i Vibranium, jak również nowy rajd o nazwie Discordant Sound. Po tym jak gracze zgłaszali problemy z zawartością rajdu, Crystal Dynamics ogłosiło, że poprawki są już dostępne w grze.

Najnowsza aktualizacja na 19 stycznia 2022 roku jest ogromna, ale najwięcej poprawek otrzymało Discordant Sound. Crystal Dynamics naprawiło kilka zgłoszonych błędów związanych z wpadaniem graczy w pułapkę lub utknięciem, takich jak przebywanie na zewnątrz obszaru Shuri’s Control Room. Poprawiono również tarło wrogów, a nawet naprawiono rzadki problem, w którym ekstremalna ilość portali Echo pojawiała się podczas walki z Klawem.

Oprócz Raidów, aktualizacja dotyka wielu elementów w Marvel’s Avengers, w tym poprawek dla głównej kampanii, aktualizacji wizualnych dla postaci takich jak Iron Man, a także poprawki dla błędu interfejsu użytkownika z ekranem samouczka ekwipunku, który sprawia, że gra nie reaguje. Niedawno dodany Spider-Man również otrzymał szereg aktualizacji i poprawek, aby poradzić sobie z niektórymi błędami w walce dotyczącymi obrażeń od Vibranium i Sonic, problemami z animacją związanymi z niektórymi z jego innych kombinezonów, takich jak Mark IV Outfit, i nie tylko.

Ogólnie rzecz biorąc, w tej ogromnej aktualizacji z tego tygodnia każdy znajdzie coś dla siebie. Wydaje się jednak, że niektórzy fani Marvel’s Avengers są niezbyt zadowoleni z dostosowania do komiksowych bonusów do zbroi, które zostały zmniejszone, skutecznie uniemożliwiając graczom osiągnięcie 100%. Tak czy inaczej, oto pełny patch notes:

Reassemble Campaign & Avengers Initiative

  • Gra nie zawiesza się już po ukończeniu kampanii Reassemble
  • W Discordant Sound Raid podczas walki Klawa z Zawavari, platformy, które pojawiają się, gdy Klaw pada, nie pozostawiają już niewidocznych obszarów kolizji.
  • W rajdzie Discordant Sound Raid w pierwszym obszarze dżungli, wrogowie nie pojawiają się już w skałach i na schodach.
  • W rajdzie Discordant Sound Raid w ostatnim krytym obszarze, efekt „Vibranium Exposure” wypełnia teraz cały obszar, więc lotnicy nie mogą go uniknąć.
  • W rajdzie Discordant Sound Crawler nie stoi już całkowicie nieruchomo, jeśli zostanie trafiony ręką Kamali, gdy ta trzyma się innego przeciwnika.
  • W Discordant Sound Raid, ekstremalna ilość portali Echo nie pojawia się już przy niektórych okazjach podczas finałowej walki z Klawem.
  • W Discordant Sound Raid, wrogowie po fazie drzwi z zagadką nie wpadają już w pułapkę, co wcześniej uniemożliwiało postępy.
  • W Discordant Sound Raid (Niezgody na dźwięk) naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli się ruszyć, jeśli Iron Man przywoływał Hulkbustera tuż po otwarciu windy do pokoju kontrolnego.
  • W rajdzie Discordant Sound Raid w obszarze przycisków drzwi, jeśli gracze używają Emotów lub Ataków z dystansu, przyciski te nie są już dezaktywowane.
  • PS4/PS5] Usta animują się poprawnie w cutscenkach po ukończeniu łańcucha misji Niesamowity Spider-Man.
  • PS4/PS5] Naprawiono błąd, który powodował, że każdy bohater mógł ukończyć heroiczny cel Cosmic Threat Web Bomb Spider-Mana.

Multiplayer &; Matchmaking

W rajdzie Discordant Sound Raid w obszarze Control Room z Shuri, jeśli wszyscy gracze znajdują się na zewnętrznym obszarze bez możliwości powrotu, zostaną teraz prawidłowo teleportowani z powrotem.
W Discordant Sound Raid gracze nie będą już tarli za ścianą po ukończeniu Control Room, jeśli gospodarz migruje podczas ekranu ładowania.))

Art & Animation

  • Czarne kule nie pojawiają się już, gdy Iron Man ma na wyposażeniu sprzęt do pogłosu mionów lub pocisków.
  • Kamera podąża teraz poprawnie za Iron Manem, gdy ten używa takedown na Hunter Crawlerze w Here Comes the Pain.
    PS4/PS5] Spider-Man nie może już czołgać się po niewidzialnych ścianach na określonych mapach.
  • PS4/PS5] Oczy podziemnego kombinezonu Spider-Mana pasują teraz do ikony, na której świecą na biało, a nie na czerwono.
  • PS4/PS5] Efekty dźwiękowe są obecne, gdy Spider-Man próbuje podnieść Mjolnira na helicarrierze.
  • PS4/PS5] Strój Mark IV Spider-Mana nie zacina się już podczas animacji bezczynności.
  • PS4/PS5] Bluza z kapturem stroju zapaśnika Spider-Mana nie zacina się już na dole.

Interfejs użytkownika

Gra nie przestaje reagować po zamknięciu samouczka ulepszania sprzętu, jeśli pojawia się komunikat o przesyłkach.
[PS4/PS5] Różne ulepszenia tekstu dla umiejętności i atutów Spider-Mana.))

Combat

  • Kiedy Echa Łowcy są niewidzialne, ich ataki rakietowe są teraz widoczne.
  • Użycie Black Panther’s King’s Mercy w podziemiach w Beating the Odds, gdzie trzeba pokonać 3 Prime Adept Synthoids, nie wysyła już wrogów przez drzwi.
  • Obniżono bonusy komiksowe związane z pancerzem, aby zapobiec uzyskaniu przez graczy 100% pancerza, który negował wszystkie obrażenia.
  • Tierów było 1.1% / 12% / 13% / 14% / 15%
  • Teraz są to 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
  • PS4/PS5] Podczas poziomego przesuwania kamery w trakcie wykonywania przez Spider-Mana umiejętności wystrzeliwania sieci, ekran nie trzęsie się już przy lądowaniu.
  • PS4/PS5] Umiejętność Spider-Mana „Uderz w niebo” poprawnie zwiększa obrażenia od ciosów zadawanych w powietrzu.
  • PS4/PS5] Kiedy Spider-Man przyczepia się do ściany, aby rozpocząć bieg po ścianie, nie idzie już prosto w górę, tylko w kierunku kontrolera.

Gear, Challenges, & Rewards

  • Podczas ulepszania ekwipunku zużywana jest teraz odpowiednia ilość Modułów Ulepszających.
  • PS4/PS5] Po otrzymaniu przez Spider-Mana atutu Zrównoważony pogłos, Szybki obrót zadaje teraz poprawnie obrażenia od wibranium.
  • PS4/PS5] Ze zrównoważonym atutem Spider-Mana – Krzyk, Rapid Spin zadaje teraz poprawnie obrażenia od Sonica.
  • PS4/PS5] Perk Spider-Mana Wrecking Ball Overdrive teraz poprawnie przyznaje odpowiednią ilość regeneracji Wraku.

Znane problemy i sposoby ich rozwiązywania

  • W Rajdzie Niezgodnego Dźwięku bariera dźwiękowa nie pojawia się w sekcji z pierwszym przyciskiem, co zatrzymuje postępy. Nadal prowadzimy aktywne śledztwo i dziękujemy za wszystkie otrzymane zgłoszenia.
  • Różne problemy z awariami i zawieszaniem się podczas Raid i OLT.
  • W najeździe na Discordant Sound, pajęczyny Command Crawlera pojawiają się na członkach Strike Teamu nawet po ich ucieczce.

Marvel’s Avengers jest już dostępne na PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One i Xbox Series X/S.

You may also like

Leave a Comment