Второй год Assassin’s Creed Valhalla включает возвращение Кассандры и масштабное расширение Ragnarök

by Paul
0 comment

После этого, больше от Басима.

Ubisoft приоткрыла крышку над большим вторым годом дополнений Assassin’s Creed Valhalla, который будет включать в себя кроссоверное DLC Assassin’s Creed Odyssey с любимой фанатами Кассандрой в главной роли и массивное 35-часовое мифологическое расширение.

Помимо этого, на горизонте еще много интересного — и на прошлой неделе я побеседовал с продюсером Хосе Арайзой о том, чего еще стоит ожидать, а также о подробностях возвращения Кассандры и возвращения Басима. Обо всем этом ниже — но сначала о сегодняшних громких анонсах.

Первое, что ждет поклонников Assassin’s Creed, — бесплатное кроссоверное DLC для Assassin’s Creed Valhalla и Assassin’s Creed Odyssey 2018 года. Оба пакета DLC появятся завтра — 14 декабря.

Эти «Истории Assassin’s Creed» начнутся в Odyssey и продолжат историю Кассандры после игры, когда теперь уже бессмертный герой начнет новое путешествие по миру и поиски артефактов Ису. Это приведет к ее появлению в Valhalla, где Эйвор встретит Кассандру в новой области на шотландском острове Скай.

Следующий большой кусок контента Assassin’s Creed Valhalla появится 10 марта 2022 года, с масштабным расширением Dawn of Ragnarök. Разработанная студией Ubisoft Sofia для Assassin’s Creed Rogue, эта громоздкая мифологическая глава, по слухам, будет длиться 35 часов и содержать карту, которая на треть больше, чем Англия в базовой игре. По словам Ubisoft, это самое значительное расширение для игры Assassin’s Creed.

Это в первую очередь мифологическое расширение, аналогичное существующим частям Valhalla — Асгарду и Йотенхейму, но в гномьем царстве Свартальфхейм. В королевство вторгаются огненные воины Муспельхейма, принося с собой новых врагов для сражений и новые божественные силы для изучения. Появятся более фантастические способности, такие как способность наделять оружие силой стихий, стрелы телепортации и возможность воскрешать врагов на своей стороне. Также будет введен новый уровень божественного снаряжения, причем более традиционные версии этого оружия можно будет использовать и вне расширения.

Сюжет игры сосредоточен на Одине и его сыне Бальдре, а главным боссом станет огненный демон Суртур (он также был в Thor: Ragnarok). Кроме того, в расширении появится новая арена.

Фух. На этом второй год Valhalla заканчивается до марта. Но что насчет остальной части года, и может ли Кассандра пересечься с другими персонажами в будущем? Я побеседовал с продюсером Хосе Арайзой, чтобы узнать больше.

«Спойлеры! Это все, что я могу сказать», — сказал Араиза, когда я спросил о будущем Кассандры. «Чтобы понять, почему она там, куда она может отправиться дальше, нужно сыграть в кроссовер. Так что да, как только вы сыграете, я думаю, вы точно получите ответ на свой вопрос».

Араиза признал, что Кассандра — большая любимица фанатов, и идея ее скрещивания с Эйвором (а возможно, и с другими) была той, которую команда Assassin’s Creed впервые увидела в фан-артах и историях. Говоря об историях, я заметил, что на DLC появился особый логотип «Assassin’s Creed Stories», почти как новый бренд повествования. Это было сделано с большей целью?

«У него есть логотип, верно?» продолжил Араиза. «Так что, возможно, вы увидите больше в будущем. Думаю, как только вы сыграете в кроссовер, вы начнете понимать, как мы видим, что происходит, и как мы видим, что некоторые вещи могут быть введены».

Фокусировка на Кассандре как на новой фигуре в серии — или, по крайней мере, на ком-то, кто потенциально может связать будущих (или прошлых) протагонистов — это интересная идея, особенно для серии, основанной на повторяющихся мужских героях, таких как Эцио и Альтаир. Важно ли, чтобы у Кассандры теперь был такой же фокус, задался я вопросом.

«Это такой сложный и субъективный вопрос», — ответила Араиза. «Одна из прелестей бренда в том, что каждый раз, когда мы работаем над новой игрой, главный герой становится всеобщим любимым ассасином. Я люблю Кассандру. Я прошел с ней всю игру. В Валгалле много игроков, которые испытывают те же чувства к Эйвору. Будь то женская или мужская версия, у каждого есть свои предпочтения, верно?

«Вы можете вернуться назад, и некоторые люди скажут вам, что Байек — самый любимый из всех», — продолжил он. «Так что это довольно субъективно, и было бы трудно сделать такой выбор. Я также думаю, что мы не должны класть все яйца в одну корзину, ведь у нас есть возможность создавать таких интересных ассасинов и персонажей. Это также само по себе добавляет разнообразие и различные точки зрения на бренд».

Кассандра в стороне, что ждет Валгаллу и ее персонажей в будущем? Сегодняшние анонсы охватывают второй год вплоть до мартовского «Рассвета Рагнарека» — но и после этого, подтвердил Араиза, нас ждет еще много интересного.

«В году 12 месяцев, я полагаю, верно?» — рассмеялся он. «Мы не можем сейчас раскрывать слишком много подробностей, но в следующем году будет представлен еще один игровой режим. Есть и другие вещи, над которыми мы работаем. Мы пытаемся сделать все настолько неожиданно, насколько это возможно». Легче сказать, чем сделать!

Сезонные активности вернутся для новых игроков, которые будут проходить игру, теперь с дополнительными вознаграждениями для тех, кто проходил их раньше. Например, через несколько дней в игре начнется снежный фестиваль Йоль. Фанаты также ожидают новых боевых испытаний и сложных гробниц, часть из которых уже появилась после запуска игры.

«Причина, по которой будет второй год, заключается в том, что мы не испытываем недостатка в идеях, — говорит Араиза, — и я думаю, вы, вероятно, заметили, что в этот раз мы уделили гораздо больше внимания сообществу в отношении некоторых идей и некоторых изменений, таких как, например, изменения в речных рейдах. Мы много слушали сообщество, а также шпионили на форумах и т.д., собирая информацию».

«Так что недостатка в идеях нет. Это просто вопрос времени, понимаете? Может ли быть больше? Я бы с удовольствием, но, знаете, мы также должны уместить все это в рамки следующего года. Что мы поставим в приоритет? Я думаю, боже, в идеальном мире, да, было бы здорово иметь больше времени, чтобы иметь возможность больше исследовать, но это зависит от игроков и от Ива Гиймо».

Закончился ли второй год для «Валгаллы»? Будет ли третий год? Араиза не говорит наверняка, но похоже, что второй год может стать для Вальхаллы «лебединой песней». «Мы не хотим, как говорится, бить мертвую лошадь. Мы не хотим слишком усердствовать… мы знаем, что у нас есть только один год, прежде чем мы перейдем к другим вещам».

Что еще может быть на горизонте? Многие фанаты хотят больше узнать о Басиме, ассасине, с которым вы проводите довольно много времени в Валгалле и который в конечном итоге хранит большой секрет. Увидим ли мы его еще? «Да», — пошутил Араиза. «Да, ответ — да. Я не собираюсь рассказывать вам подробности. Но да, вы определенно увидите больше Басима.»

You may also like

Leave a Comment