Dota 2 получит кооператив для 4 игроков и поддержку геймпада к Рождеству

by Michael
0 comment

Теперь вы можете обвинить в том, что при кормлении в середине игры ваш контроллер отключился.

Valve выпустила новое крупное обновление для Dota 2, которое, не внося никаких изменений в общий баланс, включает в себя возвращение режима совместной игры для 4 игроков, полную поддержку контроллеров и значительную переработку героя Мираны. В обновление также включена куча косметики, но вам придется потратиться на боевой пропуск Dota 2, который стоит $7,49 на базовом уровне, но может быть куплен в более дорогих формах (так, $41,99 повысит вас на 100 уровней).

Чувак по имени Аганим создал множественные измерения, как и вы, и из этого вытекает режим Continuum Vault. Он бесплатен для всех игроков, и в него можно войти как в составе партии, так и через одиночный матчмейкинг, а для его прохождения можно выбрать четырнадцать героев игры. Если вам интересно, почему не доступен весь состав, то это потому, что у каждого героя есть свои варианты улучшения и возможные пути через матрицу «Благословения Аганима», которая, по сути, является способом получения постоянных баффов и новых героев в режиме.

Это звучит немного похоже на Dota-meets-Diablo, и идея заключается в многократном прохождении, которое начинает обостряться по мере того, как вы входите с большими способностями, проходите дальше, находите еще более возмутительные способности и начинаете все заново. Да, это режим возвращения, но, как и положено рождественским подаркам, он неплох.

Основное беспокойство среди сообщества вызывает то, что некоторые элементы этого обновления будут заперты за экстремально высокими уровнями боевого пропуска. Из этого трудно выудить суть, потому что обновление добавляет много существенных вещей бесплатно, а боевой пропуск, как всегда, носит косметический характер.

Исключение составляет переделка популярного персонажа Мираны, которая, по сути, является платной и даже тогда требует много времени на перемалывание (если вы не заплатите больше), но очевидно, что над ней было проделано огромное количество работы (например, разработчики перезаписали около 800 голосовых реплик). Это не кажется необоснованной платой, но, конечно, у каждого свое мнение: Кроме того, игроки, прямо скажем, будут жаловаться, если в конце трека не окажется чего-то желанного.

Наконец, приятным сюрпризом стало добавление поддержки контроллеров. Если я правильно помню, в Dota 2 можно было играть с геймпадом Steam, но теперь игра будет работать с любым устройством, совместимым с Steam Input. Готовьте контроллер Nintendo Pro, друзья.

«Это экспериментальная функция, которая все еще развивается ( говорится в примечаниях к патчу), поэтому мы хотели бы услышать ваши отзывы, чтобы помочь нам внести изменения. В моменты, когда вам хочется привычной классики, не волнуйтесь — вы всегда сможете переключаться между контроллером и мышью+клавиатурой на лету в процессе игры.» (Здесь полный FAQ по поддержке контроллеров) и, да, сообщество немедленно воспримет это как оскорбление. Обновление уже в прямом эфире.

Leave a Comment