Пропуск зимнего контингента Halo Infinite предвещает будущие события

by Christian
0 comment

Запуская мероприятие «Зимний контингент» в Halo Infinite, компания 343 Industries дает надежду на то, что и будущие мероприятия будут иметь такие же заполненные пропуска.

При всей похвале, которую получил мультиплеер Halo Infinite с момента запуска, он также получил свою долю критики. Большинство игроков согласны с тем, что в игру приятно играть и она прекрасна в движении, но боевой пропуск, настройка брони, выбор плейлистов, пользовательские игры и многое другое по тем или иным причинам вызывают проблемы. На момент запуска Halo Infinite единственными плейлистами, в которые игроки могли встать в очередь, были Quick Play — случайные режимы игры 4v4, Big Team Battle — случайные режимы игры 12v12 и Ranked Arena — опять же случайные режимы игры 4v4. К счастью, 343 Industries добавила больше игровых списков.

Одним из спорных моментов в Halo Infinite было то, как было проведено первое событие, Fracture: Tenrai. В преддверии события наблюдался первоначальный ажиотаж, поскольку игрокам не терпелось получить все компоненты самурайских доспехов, также называемых Yoroi Armor Core, но после начала события этот ажиотаж превратился в разочарование для многих фанатов. Ограничения на скорость продвижения игроков, а также то, что некоторые из самых желанных частей доспехов были заперты в магазине по высоким ценам, привели к тому, что интерес игроков к прохождению Fracture: Tenrai был снижен. Признав свою ошибку, 343 Industries объявила, что вносит изменения в Fracture: Tenrai, и последнее новое событие Winter Contingency является доказательством изменения идеологии.

Игроки могут вернуться к начальному Fracture: Tenrai и посмотреть на то, что было предложено, но там не было ничего особенного. Половина уровней, к которым игроки могли получить доступ в Fracture: Tenrai, доминировали бусты игроков в виде удвоения XP, XP Grants и Challenge Swap. Прибыльные предметы брони, которые демонстрировались во всех рекламных роликах Fracture: Tenrai, находились либо в конце прохождения, на которое у игроков уходили месяцы, либо их можно было приобрести только в магазине предметов, что заставило многих игроков попенять 343 Industries. Некоторые почувствовали себя обманутыми и усомнились в том, что нынешний формат событий Halo Infinite можно спасти.

Если взглянуть на Winter Contingency, то изменения, которые, по словам 343 Industries, она собиралась внести в Fracture: Tenrai уже можно найти, что предвещает хорошее будущее. С точки зрения размера, Winter Contingency гораздо меньше Fracture: Tenrai — всего 10 рангов, а не 30. Хотя такое уменьшение размера можно объяснить тем, что это просто праздничное событие, это также может быть связано с отсутствием бустов в пропуске события Winter Contingency. Между спартанскими эмблемами, броней с новым покрытием и скинами для оружия, игроки постоянно работают над новыми, осязаемыми разблокировками, а не над жетонами. Бустеры, конечно, имеют свою цель и могут быть полезны, но они были недостаточным стимулом для игроков, чтобы попытаться их получить.

По большей части, Winter Contingency — это многообещающий знак для содержания будущих пропусков событий. Если 343 Industries будет придерживаться этой модели в следующий раз, когда появится Fracture: Tenrai или события Tactical Ops и Cyber Showdown, игрокам стоит ожидать больше косметических разблокировок, чем бустов. К сожалению для игроков, которые любят проходить ограниченные по времени события сразу после их появления, 343 Industries все еще контролирует темп в Winter Contingency, делая так, что игрокам приходится возвращаться и играть по одному матчу в день, чтобы повысить свой ранг. Тем не менее, это небольшая цена за более значимую систему наград.

You may also like

Leave a Comment