Графика Demon’s Souls PS5 оказала «дополнительное давление» на Elden Ring

by Michael
0 comment

По словам режиссера Хидэтака Миядзаки, потрясающие визуальные эффекты ремейка Demon’s Souls PS5 оказывают «дополнительное давление» на Elden Ring.

Предстоящая игра Elden Ring от From Software с открытым миром в стиле soulslike является одной из самых горячо ожидаемых игр 2022 года. Однако это не единственная Soulsborne-игра, вышедшая в последние годы, и некоторые разработчики Elden Ring, похоже, сравнивают свою работу с ремейком Demon’s Souls PS5. Очевидно, недавний выход ремейка Demon’s Souls — и его графика для PS5 — оказал дополнительное давление на сотрудников Elden Ring, занимающихся созданием графики.

Ремейк Demon’s Souls PS5 считается одной из самых графически потрясающих игр нового поколения, выпущенных на сегодняшний день, поэтому легко понять, почему его существование могло оказать давление на разработчиков Elden Ring. Ремейк оригинальной игры Soulsborne от Bluepoint стал стартовой игрой для PS5 и получил широкое признание за свои визуальные эффекты, которые помогли поднять планку для игр на консолях следующего поколения.

Хидетака Миядзаки, режиссер оригинальной Demon’s Souls 2009 года и Elden Ring, заявил в последнем номере журнала Edge, что, по его мнению, на графическую команду Elden Ring больше всего повлиял ремейк Demon’s Souls. Это может удивить некоторых фанатов, поскольку похожие на Souls игры From Software известны прежде всего своими мрачными мирами и жестокими боями. Отвечая на вопрос, Хидетака Миядзаки отметил, что графическая точность не всегда является главным приоритетом игр From Software. Он также заявил, что чувствует себя немного виноватым перед графической командой Elden Ring, которая, несмотря на это, невероятно усердно работала, чтобы конкурировать с ремейком Demon’s Souls.

Elden Ring черпала вдохновение в предыдущих играх From Software, а также в эпических фэнтези-играх, таких как «Властелин колец» и франшиза «Игра престолов». Учитывая это, вполне логично, что From Software будет сравнивать свою работу с тем, что было раньше. Однако Хидэтака Миядзаки, похоже, не особенно озабочен тем, чтобы графика Elden Ring затмила поразительные визуальные эффекты ремейка Demon’s Souls.

Одна из причин, по которой графическая команда Elden Ring, возможно, больше всего страдает от существования ремейка Demon’s Souls, заключается в том, что Хидетака Миядзаки сам не играл в эту игру. Более того, как сообщается, он не планирует играть и в Elden Ring. По словам Хидэтака Миядзаки, он не любит пересматривать собственные творения. Он с удовольствием посмотрит на игру с шикарной графикой нового поколения, но не намерен играть в игру, которую Bluepoint сделала по мотивам оригинальной игры Soulslike.

Elden Ring выходит 25 февраля для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

You may also like

Leave a Comment