PlayStation представила новый эксклюзивный контроллер и стик для файтинга HORI для PS5

by Michael
0 comment

В ближайшем будущем файтинги станут еще лучше на PS5, поскольку PlayStation представила новый файтинг-контроллер и стик HORI.

От Street Fighter 5 и Mortal Kombat 11 до Guilty Gear Strive и Dragon Ball FighterZ — на PS5 есть множество напряженных файтингов. Хотя в них можно играть и с обычными контроллерами, игроки подтвердят, что ощущения от использования настоящего контроллера или стика для файтинга гораздо приятнее, и, к счастью, новые возможности от HORI помогут сделать файтинг на PS5 еще лучше.

Большинство игроков PS5, скорее всего, использовали DualSense для игры в файтинги. Хотя этот контроллер сам по себе является революционным благодаря эргономичному дизайну и несравненной тактильной обратной связи, он подходит для всех видов игр, а не для одного жанра в частности. Именно здесь на помощь приходят файтинг-контроллеры и стики, в конструкции которых приоритет отдается вводу игрока и отзывчивости, а стик, в частности, часто считается лучшим способом игры в файтинги. С момента выхода PS5 появились покупаемые файтинг-контроллеры и стики, которые работают с системой, но ни один из них не был официально лицензирован PlayStation.

PlayStation представила два новых аксессуара для файтингов для PS5, которые появятся в ближайшем будущем. Первый — это Fighting Commander OCTA по цене $59,99, «идеальный контроллер для 2D файтингов и многих других 2D игр», согласно листингу продукта на сайте HORI. Отказавшись от двойной аналоговой поддержки DualSense, Fighting Commander имеет шестикнопочную компоновку на правой рукоятке, которая переносит кнопки R1 и R2 на лицевую сторону контроллера. Кроме того, в контроллере используются микропереключатели для обеспечения сверхреактивного ввода кнопок, «лучший в отрасли» D-pad с настраиваемой чувствительностью, аналоговый стик Short Throw и множество других интересных функций.

Другой контроллер — «Fighting Stick α» для PS5, пэд стоимостью $199,99, который готов к любым соревнованиям турнирного уровня. Начиная с входов, Fighting Stick α использует рычаг HAYABUSA от HORI и кнопки с матовой отделкой, чтобы обеспечить чистый, но тактильно приятный боевой пэд. Для тех, кто не удовлетворен внешним видом, Fighting Stick α можно вскрыть, чтобы либо просто заменить художественное оформление под кнопками, либо более явно настроить компоненты «аркадного качества» внутри, чтобы сделать боевой стик таким, каким его хотят видеть игроки. И Fighting Commander OCTA, и Fighting Stick α также совместимы с PS4 и PC.

Пока не сообщается, когда эти аксессуары будут официально доступны, но их анонс должен стать обнадеживающим знаком для игроков в файтинги на PS5. Guilty Gear Strive вышла в прошлом году на PS5, PS4 и ПК, и, несмотря на то, что это один из лучших способов играть в игру, отсутствие поддержки специального файтинг-контроллера на PS5 не пошло игре на пользу. Директор Guilty Gear не уверен в будущем серии после Strive, поэтому надеемся, что после выхода этих аксессуаров HORI на PS5 будет приток игроков, которые смогут оправдать продолжение игры.

You may also like

Leave a Comment